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https://www.tomshardware.com/news/best-nvidia-gpu-deals,37668.html

 

기대하지 마세요

한국은 그분들이 계셔서 새로운 비자카드를 발급받고 배대지나 알아볼 준비 하시는게 더 이득입니다

 


 

오랫동안 살아온 이 왕은 뒤졌습니다.

다음달에 출시될 엔비디아의 새로운 RTX 2080, RTX 2080Ti와 10월달에 출시될 RTX 2070을 통해 현재의 10 시리즈의 가격은 이미 암호화폐 마냥 떡락하고 있습니다.

그리고 출시가 가까워질수록 더 많은 할인을 합니다.

 

조택(Zotac) 은 아마존 거래에 특히 공격적입니다.

이 글을 쓰는 시점에서 조택 GTX 1080Ti는 526 USD에 구입 가능하며 원래는 679 USD입니다.

몇 주 전에 GTX 1080Ti를 구매하기 위해서 850 USD ~ 1000 USD를 지불했다는 것을 기억하세요.

GTX 1070을 원한다면 296 USD고, GTX 1080을 원한다면 449 USD입니다.

엔비디아 기반 카드에 대한 더 많은 거래가 나타나면 이 페이지를 업데이트 하겠습니다.

 

기타 주목할 만한 판매는 아래와 같습니다 :

 

•MSI GTX 1070 Armor 8G OC → 379.99 USD (90 USD 인하)

•MSI GTX 1080 Armor 8G OC → 449.99 USD (170 USD 인하)

•MSI GTX 1080 Ti Armor 11G OC → 629.99 USD (270 USD 인하)

•MSI Gaming GeForce GTX 1080 Ti Armor 11G OC → 629.99 USD (270 USD 인하)

•EVGA GTX 1080 Ti SC2 Gaming  → 669.99 USD (100 USD 인하)

•Gigabyte GTZ 1080 Ti Gaming OC 11G → 679.99 USD (190 USD 인하)

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https://www.tomshardware.com/news/amd-announces-new-raven-ridge-2018-apus,37678.html

 


 

AMD는 기존의 레이븐릿지(RavenRidge) APU를 핫칩스(HotChips) 2018에서 자세히 설명했지만, 올해 말에 출시될 레이븐릿지 APU의 차세대 발표를 앞두고 있습니다.

AMD는 또한 25X20 웹 사이트에 업데잍트를 게시함으로써 미출시 프로세서인 라이젠 7 2800H를 모바일 애플리케이션용으로 출시할겁니다.

 

 

HP의 발표에 따르면, 이 새로운 프로세서는 기본클럭 3.35GHz, 터보클럭 3.8GHz를 제공합니다.

라이젠 5 2600H 모델도 출시될 예정입니다.

AMD는 BGA 탑재 모바일 소켓과 데스크탑용 소켓 프로세서에 대해 동일한 레이븐릿지 다이를 사용합니다.

이 말은 데스크탑 프로세서 파생물이란 뜻입니다.

 

흥미롭게도, AMD는 DDR4-3200에서 프로세서를 테스트했는데, 이것은 메모리 지원에서 새로운 진보를 이룩할 것입니다. (AMD는 현재 DDR4-2933으로 선두자입니다)

과거에 시연했듯이, 향상된 메모리 성능은 APU에서 효과적입니다.

 

현재의 레이븐릿지 APU는 Zen 아키텍처의 장점과 베가(Vega) 내장그래픽의 장점을 결합했으며, 라이젠 5 2400G는 내장그래픽에 대한 우리의 기대치를 재정의했습니다.

이제 그래픽 품질 설정을 낮췄지만, 내장그래을 사용하여 1920 1080 해상도로 일부 게임을 즐길 수 있습니다.

이는 메인스트림 프로세서에서 게임을 위한 새로운 표준을 제시한 셈입니다.

 

 

 

거의 모든 AMD 프리젠테이션에서 레이븐릿지 출시 과정에서 배운 정보를 다뤘지만, 회사의 전력 효율성 향상을 설명하는 슬라이드에는 올해 말에 출시될 새로운 레이븐릿지 프로세서가 포함되어 있습니다.

라이젠 7 2800H는 12nm 공정으로 제공될 수도 있습니다.

 

1세대 레이븐릿지 프로세서는 감소된 메모리와 캐시 레이턴시와 향상된 멀티코어 터보와 같은 최적화 기능을 포함하는 AMD의 Zen 14nm+ 핀펫 프로세서의 출시 수단으로 사용되었습니다.

즉, 회사가 12nm 프로세서를 업그레이드 하는 것이 놀라운 일은 아닙니다.

 

이 회사는 새로운 레이븐릿지 프로세서를 공개하면서 25X20 목료를 향한 진전을 밝히면서 2020년까지 25배의 전력 효율을 제공할 것이라고 발표했습니다. (2014년 모델과 비교해서)

AMD는 새로운 '레이븐릿지 2018' 프로세서를 기존 모델모다 훨씬 더 효율적으로 사용할 수 있게 되었으며, 이는 이 프로세서가 새로운 공정에서 제작될 수 있다는 이론을 다시 한층 진전 시킵니다.

 

인텔은 14nm 공정에서 지연되고 있는 10nm 공정 꼬임을 해결하기 위해 노력하고 있습니다.

AMD는 이미 7nm 공정으로 제작된 EPYC 프로세서를 생산하고 있습니다.

이들 프로세서는 내년 초에 선보일 예정이며, 인텔의 14nm 제온(Xeon) 라인업에서 데이터센터 시장 점유율을 크게 끌어 올릴 가능성이 있습니다.

AMD는 여전히 데스크탑에서 7nm 프로세서를 공개하지 않습니다.

 

우리는 더 많은 정보를 얻기 위해 파고 들며 필요에 따라 이 기사를 업데이트 할 것입니다.

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https://www.tomshardware.com/news/nvidia-rtx-2080-gaming-benchmarks-rasterized,37679.html

 


 

엔비디아 CEO 젠슨 황(Jensen Huang) 이 실시간 레이 트레이싱에 중점을 둔 지포스 RTX 2070, RTX 2080, RTX 2080Ti을 선보인지 2일 후, 톰스하드웨어의 초기 성능 데이터를 통해 지포스 RTX 2080이 지포스 GTX 1080보다 3840 2160 해상도에서 35~125%로 월등히 우수하게 향상됩니다.

그러나 이 비교에는 약간의 분석이 필요합니다.

 

게이트 밖에서는 10개의 테스트 된 게임중 6개가 딥러닝 슈퍼 샘플링(Deep Learning Super Sampling) 이 활성화된 결과를 포함합니다.

DLSS는 개발자 지원이 필요한 RTXX 산하 기술입니다.

그것은 매우 높은 품질의 지상 현실 이미지의 64개의 지터드(jittered) 샘플에 의해 훈련된 신경망을 통해 이미지 품질을 향상시켰습니다.

이 기능은 튜링(Turing) 아키텍처의 텐서 코어에 의해 가속화되었지만, 일반 대중에게는 아직 제공되지 않았습니다.

(톰스하드웨어는 DLSS를 경험할 기회가 있었지만 엔비디아가 전시한 Epic Infiltrator 데모에서 상당히 매력적이었습니다)

 

DLSS를 사용하여 성능을 향상시키는 유일한 방법은 엔비디아의 기준이 3840 2160에 적용된 일부 안티 앨리어싱 셩식으로 설정되었는지 여부입니다.

안티 앨리어싱을 끄고 대신 DLSS를 사용하면 유사한 이미지 품질을 얻을 수 있지만, 하드웨어 가속을 통해 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.

따라서 6개 게임에서 엔비디아는 공개되지 않은 튜링 아키텍처의 향상으로 파스칼을 크게 향상시켰으며, 안티 앨리어싱을 해제하고 DLSS를 실행함으로써 두배가량 빨라졌습니다.

예를 들어서, 섀도우 오드 더 툼 레이더는 튜링으로 ≤35% 향상되고, 안티 앨리어싱 대신에 DLSS를 사용함으로써 ≤50% 증가한 것으로 보입니다.

 

다른 4개의 게임에서 튜링 아키텍처 개선은 40~60% 향상된 것으로 보입니다.

의심의 여지 없이 그들은 손으로 고른 결과입니다.

우리는 벤치마크에서 평균 50% 이상의 프레임 속도를 기대하지 않습니다.

그러나 이전에 튜링이 상대적으로 낮은 CUDA 코어수로 인해 파스칼보다 훨씬 빠르지 않을것이라고 추측한 컴덕들은 기본 아키텍처를 고려하지 않았습니다.

스펙 시트가 제시하는 것보다 더 많은 작업이 진행되고 있습니다.

 

두번째 슬라이드는 4K HDR에서 다수의 게임에서 명시적인 성능 데이터를 불러와 지포스 RTX 2080에서 평균 60 FPS를 넘는 것을 보여줍니다.

 

엔비디아는 각 게임에서 사용된 그래픽 설정을 알려주지 않았습니다.

그러나 우리는 다가오는 리뷰를 위해 이미 이 타이틀을 몇개 운영해 왔으며, 비슷한 품질의 프리셋을 사용하는 경우 수치가 지포스 GTX 1080Ti를 능가하는 수치라고 할 수 있습니다.

 

물론 구체적인 결론을 내리기 전에 최종 하드웨어, 소매 드라이버, 자체 제어 환경을 기다려야 합니다.

그러나 엔비디아의 자체 벤치마크는 튜링 기반 카드가 기존의 래스터화 된 게임에서조차 이전세대에도 큰 발전을 가져다 줍니다.

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https://www.techpowerup.com/247006/amd-7nm-vega-by-december-not-a-die-shrink-of-vega-10

 


 

AMD는 '로마'(Rome)와 '베가 20'(Vega 20) 두 칩에 대한 최초의 7nm 실리콘 제조 할당 우선순위를 받았다고 합니다.

로마는 회사의 2세대 RPYC 엔터프라이즈 프로세서를 구축할 회사의 'Zen 2' 아키텍처를 기반으로 한 최초의 CPU 다이입니다.

반면에 '베가 20'은 세계 최초의 7nm GPU가 될 수도 있습니다.

 

'베가 20'은 7nm 노드에 대한 '베가 10' GPU 다이의 단순한 다이 축소 버전이 아닙니다.

우선 HBM2 메모리 스택 4개가 측면에 위치해 있고, 더 넓은 메모리 인터페이스가 특징이며, 최대 32GB의 메모리를 지원합니다.

AMD는 컴퓨텍스(Computex) 행사에서 '베가 20' 이 라데온 인스팅트(Radeon Instinct), 라데온 프로 그래픽카드를 제작할 것이며, 클라이언트 부문에 제공할 계획이 없다고 밝혔습니다.

그 구별은 2019년에 출시할 예정인 '나비'(Navi)를 위한 것입니다.

 

 

출처 : 비디오카드즈

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https://videocardz.com/77660/expreview-amd-expected-to-launch-7nm-apu-at-the-end-of-this-year

 


 

AMD 라이젠 3000G 시리즈?

 

 

Expreview에 따르면 올해말 AMD는 7nm 라이젠 레이븐릿지(RavenRidge) APU를 공개할 수도 있습니다.

이 이야기는 여러 노드에 대한 TSMC의 생산 능력을 설명하는 Citigroup 애널리스트 보고서를 기반으로 한 것이라고 합니다.

그는 올해 말 AMD가 7nm APU를 출시할 것이라고 주장했습니다.

 

흥미롭게도 어제 핫칩스(Hotchips)에서 전력 효율이 좋은 APU가 2018년에 공개될 것이라고 확인했습니다.

레이븐릿지 라고 특별히 언급했기 떄문에 다이 크기가 줄어들 수도 있습니다. (그렇지 않으면 아마 다른 코드명을 가질겁니다)

 

AMD는 7nm 베가, 7nm EPYC 프로세서가 7nm 생산에 우선순위를 부여할 것이라고 밝혔습니다.

소비자용 7nm 제품은 올해 출시될 것으로 예상하지 않습니다.

 

따라서 라이젠 3000G 시리즈는 라이젠 데스크탑 2000 시리즈 이전에 출시된 라이젠 2000G 시리즈의 뒤를 이을겁니다.

 

 

업데이트 1 :

 

핫칩스에 대한 아난드택의 보도는 이 게시물에서 언급된 슬라이드를 보여줍니다.

이 슬라이드에선 레이븐릿지 2018만 언급되어 있습니다.

2000G 시리즈는 2018년에 출시되었으므로, 전력 효울성은 실제로 기존 제품을 참고할 수도 있습니다.

 

 

업데이트 2 : 라이젠 7 2800H

 

AMD는 25X20 에너지 효율에 맞는 자체 웹 사이트를 운영합니다.

각주에 따르면 레이븐릿지 2018은 실제로 몇개월동안 루머로 퍼진 하이엔드 모바일 CPU인 라이젠 7 2800H 입니다.

 

효율성 목표를 7nm APU보다는 12nm 리프레시를 언급할 가능성이 큽니다.

 

각주

* 여기에 포함된 정보는 정보 제공의 목적으로만 사용되어 사전 통보없이 변경될 수 있습니다.

여기에 표시된 타임 라인, 로드탭 그리고/또는 제품 출시일은 계획일 뿐이므로 변경될 수 있습니다.

레이븐릿지 APU는 AMD 아키텍처의 코드명으로 제품 이름이 아닙니다. (제품 이른은 GD-122 입니다)

 

2018년 6월 15일 현재의 AMD 내부 테스트를 기반으로 합니다.

시네벤치 R15 nT, 3DMark 11P 점수로 평가한 CPU + GPU 성능 (변수 'C') 의 50대 50 가중 평균을 기준으로 한 상대 에너지 효율은 다음과 같이 정의된 일반적인 에너지 사용량으로(변수 'E') 나뉩니다.

ETEC (Typical Energy Consumption for Notebook Computers. 노트북 컴퓨터의 일반적인 에너지 소비량), 에너지 스타 프로그램 요구 사항 개정 6.1 2014년 10월을 따릅니다.

 

*보기 편하라고 임의로 도표로 만들었습니다.

 

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https://www.tomshardware.com/news/nvidia-turing-faq,37067.html

 


 

 

엔비디아의 신형 지포스 RTX 그래픽카드 라인이 마침내 소개됨으로 곧 배송될 것으로 보입니다.

이 카드는 큰 GPU인 튜링(Turing) 아키텍처를 기반으로 하며 내장된 레이 트레이싱 기능이 있는 최초의 카드입니다.

 

여기에 독자가 튜링과 엔비디아의 세 카드(RTX 2070, RTX 2080, RTX 2080Ti) 에 대해서 알아야 할 것들이 있습니다.

 

 

RTX 2080과 그 계열을 특별하게 만드는건 무엇인가요?

 

엔비디아의 튜링 아키텍처를 사용하면 RTX 카드에서 레이 트레이싱을 실행할 수 있으므로 극도로 사실적인 조명과 반사가 가능합니다.

튜링 전에는 레이 트레이싱을 게임에 적용하는 유일한 방법은 사전 렌더링 된 컷씬 뿐입니다.

 

엔비디아의 새로운 GPU에는 레이 트레이싱 코어가 있을 뿐만 아니라 AI 효과를 생성하기 위해 필요한 픽셀을 예측하는데 도움이 되는 텐서 코어도 있습니다.

엔비디아의 CEO인 젠슨 황(Jensen Huang) 은 "반사는 결코 다시는 없을겁니다." 라고 말했습니다.

 

또한 튜링은 이전 파스칼 아키텍처보다 레이 트레이싱에서 더 빠른 성능을 제공합니다.

이 회사는 개선된 그래픽 파이프라인, 더 많은 CUDA 코어 (엔비디아의 GPU 코어), 새로운 쉐이딩 기술이 전반적인 프레임 속도에 도움이 된다고 주장합니다.

카드는 GDDR6 메모리를 사용하며, 이는 파스칼의 GDDR5/GDDR5X 메모리보다 훨씬 빠른 속도의 범프를 제공해야 합니다.

 

 

레이 트레이싱은 뭔가요?

 

레이 트레이싱은 게임과 같은 컴퓨터 그래픽에서 매우 사실적인 조명 효과를 만드는 프로세스입니다.

레이 트레이싱이 없다면 컴퓨터는 '래스터화' 라는 프로세스를 사용하여 깊이의 환상을 만들고, 다각형을 3D 모델에 매핑하고, 셰이더를 사용하여 픽셀의 색상을 변경하여 어떤 빛이 반사되어 보이는지 시뮬레이션 합니다.

 

레이 트레이싱은 뷰어(일명 게임 플레이어의 시점) 의 관점에서 빛의 광선이 가상 오브젝트를 치는 방법, 반사, 핫스팟, 그림자를 만드는 방법을 플로팅하는 다른 방법론을 사용합니다.

 

발표 기자 회견에서 엔비디아는 RTX (일명 레이 트레이싱) 효과가 있는 게임의 예시를 보여줬습니다.

배틀필드 V에서는 자동차의 이미지가 RTX가 적용된 화재 사진 (대각선으로 그 뒤에 있습니다) 을 사진으로 사실적으로 보여주었습니다.

 

레이 트레이싱을 켠 배틀필드 V

 

레이 트레이싱을 끈 배틀필드 V

 

어느 게임이 레이 트레이싱을 지원하나요?

 

우리는 완전한 목록을 여기서 얻지만, 지금까지 우리는 배틀필드 V, 섀도우 오브 더 툼 레이더, MechWarrior 5, 메트로 엑소더스 같은 11개의 게임 이름을 들었습니다.

이미지 품질을 향상 시키도록 설계된 엔비디아의 새로운 딥 러닝 슈퍼 샘플링(Deep Learning Super-Sampling) 기능을 지원하는 16개의 발표된 게임이 있습니다.

 

 

엔비디아는 어느 RTX GPU를 출시하나요?

 

스택의 하이엔드에는 RTX 2080Ti가 하단에는 RTX 2070이 있고 세가지 새로운 GPU가 출시됩니다.

아래의 표에는 파운더스 에디션 버전의 카드 (엔비디아의 자사 카드) 에 대한 사양과 가격이 나와 있습니다.

 

 

비레퍼런스 카드는 오버클럭된 GPU, 포트가 약간 다를수도 있습니다.

 

 

RTX 카드의 가격은 얼마인가요?

 

엔비디아의 파운더스 에디션 카드의 MSRP는 RTX 2070은 599 USD, RTX 2080은 799 USD, RTX 2080Ti는 1199 USD입니다.

발표에서 엔비디아 CEO인 젠슨 황은 499 USD, 699 USD, 999 USD 가격을 제시한 슬라이드를 보여주면서, 우리는 저가형 벤더사 그래픽카드에 대해 이야기하고 있다고 가정합니다.

 

 

 

이 글을 쓰는 시점에서 우리는 RTX 2080은 749 USD ~ 869 USD, RTX 2080Ti는 1169 USD ~ 1629 USD의 가격에 예약 구매가 가능한 것을 발견했습니다.

 

 

비레퍼런스 RTX 카드에는 어떤게 있습니까?

 

일반적으로 엔비디아 기반 카드를 만드는 모든 주요 벤더사는 RTX 2080과 RTX 2080Ti를 발표했습니다.

여기에는 ASUS, EVGA, 기가바이트, MSI, 조택이 포함됩니다.

예약 주문에는 약 40여종의 카드가 있습니다.

자세한 내용은 벤더사 튜링 카드의 상세정보를 참고하세요.

 

EVGA RTX 2080

 

RTX 2070은 10월에 출시될 예정이기 때문에 RTX 2070이 예약 구매에 뜨지 않는 것 같습니다.

 

 

엔비디아 RTX 카드는 언제 나오나요?

 

RTX 2080, RTX 2080Ti는 9월 20일부터 배송될 예정입니다.

엔비디아는 RTX 2070의 정확한 날짜를 알려주지 않았습니다만, 10월 중순에 출시할 것으로 보입니다.

 

 

카드는 어떤 커넥터를 갖고 있나요?

 

비레퍼런스 카드는 포트가 다를 수 있지만, 파운더스 에디션 RTX 2070, RTX 2080, RTX 2080Ti에는 모두 DP, HDMI, USB Type-C가 있습니다.

Type-C 는 새로운 버추얼링크 VR(VirtualLink VR) 연결 표준을 지원합니다.

 

엔비디아 NVLink

 

RTX 2080, RTX 2080Ti GPU는 기존의 SLI 대신 엔비디아의 독점적인 NVLink를 사용하여 두개의 카드를 서로 연결합니다.

이 새로운 카드를 2개 쓰려면 79 USD 짜리 NVLink 브릿지를 구매해야 합니다.

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https://www.tomshardware.com/news/nvidia-rtx-gpus-price-why-expensive,37672.html

 

 

요약

 

 


 

크레딧 : 톰스하드웨어의 크리스 안젤리니(Chris Angelini)

 

엔비디아의 새로운 튜링(Turing) 기반 지포스 RTX GPU는 가격이 비싸고 컴덕인 게이머를 주목시키고 있습니다.

새로운 게이밍용 그래픽카드인 지포스 RTX 2080Ti는 파운더스 에디션 가격이 1199 USD입니다.

엔비디아의 CEO인 젠슨 황(Jensen Huang) 은 자사의 기자 회견에서 비레퍼런스는 999 USD부터 시작하지만, 1149 USD 미만은 볼 수 없을거라 말했습니다.

 

GTX 1080Ti는 지난 세대의 플래그십에서 큰 발전을 이뤘습니다.

그리고 전세대에 걸쳐 상당한 증가가 있었습니다.

 

 

당연히 소비자는 이런 가격에 대해 불타는 반응을 보입니다.

톰스하드웨어 포럼에 참여한 독자들은 성능 향상이 가치가 있으며 지금 당장 구매하지 않을 것이라 말하면서, AMD로부터 더 많은 경쟁을 요구합니다.

엔비디아 서브레딧에는 경쟁 가격 정책과 기존 카드 유지에 대한 비슷한 생각이 있습니다.

 

그래서 왜 엔비디아의 새로운 튜링 카드가 창렬합니까?

엔비디아는 카드의 가격이 그대로 책정된 이유에 대해 답을 하지 않았지만, 답을 듣게 되면 업데이트 할 것입니다.

 

분석가인 존 페디(Jon Peddie) 는 비용이 단지 이런 종류의 하드웨어를 만드는 데 필요한 결과일 수 있다고 제안합니다.

 

"단순한 비용 대 비용..." 그는 톰스하드웨어의 이메일로 말했습니다.

"이 거대하고 큰 칩은 단가가 비싸며, 엄청난 양의 메모리가 고가이며 쿨러가 있습니다.

여기에는 바가지가 없고, 음모도 없습니다."

 

그러나 그것은 또한 다른 여러가지 이유가 있을수도 있습니다.

NPD의 산업 분석 담당 부사장인 스티븐 베이커(Stephen Baker) 는 이것이 재고 또는 가용성 때문일 수도 있다 제안합니다.

 

베이커는 "이들 제품을 프리미엄 제품으로 가격을 책정하려 할 가능성이 높다 생각합니다.

10 시리즈 가드의 상당한 양이 시장에 있으면 최소한 카드를 내리고 싶어하지 않을것 입니다." 라고 말합니다.

 

베이커는 또한 회사가 수요를 더 잘 이해함에 따라 점진적인 출시를 위해 높은 가격 책정을 사용할 수 있다고 제안했습니다.

그는 "게임 시장에 대한 관심이 폭발적으로 증가하고 암호화폐 거품이 폭발적으로 증가하고 품질이 향상되고 저렴한 가격에 나올 수 있는 불만을 낳는 것이라는 요구에 따라 카드 시장은 지난 2년간 너무 미쳤습니다." 라고 밝혔습니다.

마지막으로 그는 높은 가격이 출시 이후 제한된 재고를 보호할 수 있는 방법이라 설명합니다.

 

우리가 아직 모르는 한가지가 있는데, RTX GPU가 기존의 10 시리즈와 어떻게 다르게 작동하느냐 입니다.

엔비디아 CEO인 젠슨 황은 RTX 레이 트레이싱 기능이 어떻게 작동하는지 설명하는데 많은 시간을 썼지만, 기존 벤치마크에 대해서는 거의 알려주지 않았고, 새로운 시리즈를 파스칼 기반 GPU와 비교하는 방법도 알지 못했습니다.

 

새 카드가 그렇게나 획기적이어서 가격 대비 가치가 있을 수도 있지만, 카드를 벤치마킹 하기 위해 카드를 사용하지 않아도 확실히 말할 수는 없습니다.

레이 트레이싱, RTX 기능은 신경쓰지 않는 사람들에게 10 시리즈가 더 나은 가치를 제공할 수도 있습니다.

 

지난 몇 달간 일부 보고서에 따르면 주요 OEM 업체가 30만 CPU를 엔비디아에 반환했다는 소문을 포함하여 엔비디아가 재고 문제를 제기할 수 있다 합니다.

다른 사람들은 이것이 게임, 채굴에 대한 수요를 적절히 관리하지 않은 결과라고 제안합니다.

 

최근 회의에서 젠슨 황은 "우리의 채널 목록이 자체적으로 작동할 것으로 기대하고 있습니다.

우리는 채널을 관리하는 주인이며, 재널을 잘 이해하고 있습니다. " 라고 말했습니다.

그는 또한 물량이 "완판 재고량보다 적음" 이라 했지만, 엔비디아가 중/하급 계층 튜링 기반 GPU를 발표하기 전에 이를 모두 없앨 수 있습니다.

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https://videocardz.com/77614/nvidia-explains-why-geforce-rtx-founders-editions-are-overclocked

 


 

엔비디아 지포스 RTX 2080 파운더스 에디션

 

긴 블리고 게시물에서 엔비디아는 새로운 파운더스 에디션 디자인에 대해 더 많은 것을 밝혔습니다.

지포스 RTX를 통해 엔비디아는 고객의 기대애 부응하여 한걸음 더 나아가고 있습니다.

엔비디아의 레퍼런스 디자인은 보드 파트너가 설계한 애프터마켓 솔루션과 경쟁하기 위해 항상 어려움을 겪었지만, 변경될 예정입니다.

 

새로운 파운더스 에디션 카드는 비레퍼런스와 경쟁할 뿐만 아니라 품질, 성능면에서 훨씬 뛰어난 선택입니다.

 

듀얼 13 블레이드 팬 디자인은 엔비디아 최초의 듀얼 플로워 팬입니다.

마지막 듀얼 팬 카드는 지포스 7900GX2를 기반으로 하며, 실제로 SLI와 같은 '붙인' 두개의 동일한 보드를 사용했습니다.

 

엔비디아는 새로운 세대가 전세대와 비교할 떄 오버클럭시 1/5 소음만 방출할 것이라 합니다.

물론 소음 측정은 로그로 측정되므로 몇 데시벨의 차이인지는 고려해야 합니다.

 

파운더스 에디션은 90MHz정도 오버클럭 되었으며 이번이 처음입니다.

엔비디아는 고객의 대다수가 오버클럭을 사용하지 않으므로 (솔직히 필자는 그들이 어떻게 그걸 아는지가 궁금합니다) , 따라서 그래픽카드가 힘을 숨긴다고 주장합니다.

 

최대 길이의 베이퍼 챔버는 RTX 시리즈 용으로 특별히 설계되었습니다.

이는 파스칼보다 10℃ 낮은 온도를 제공합니다.

전체 냉각 블럭은 13 페이즈 iMON DrMOS에 의해 구동되는 TU104 GPU (GTX 2080용) 을 포함합니다.

 

파운더스 에디션 카드는 AIB 카드보다 100 USD 프리미엄을 (RTX 2080Ti는 200 USD) 갖습니다.

지금까지 벤치 마크는 발표되지 않았으므로 전문 검토 자료부터 실제 숫자를 얻을때까지 카드 긁는 것을 잠시 참으세요.

 

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https://videocardz.com/newz/gigabyte-teases-aorus-geforce-rtx-2080-ti

 


 

지포스 RTX용 AORUS RTX

 

우리는 루머를 듣고 있었지만, 주말에 어떤 그림도 발표되지 않았습니다.

대신, AORUS 그룹은 이제 3명의 팬 주위에 개별적으로 프로그래밍 가능한 RGB LED 를 보여주는 신비한 비디오로 곧 출시될 지포스 그래픽카드를 보여주고 있습니다.

 

지금까지 기가바이트는 엔비디아 튜링 아키텍처를 기반으로 하는 4개의 트리플 팬 맞춤형 솔루션인 GAMING, WINDFORCE만을 출시했습니다.

AORUS 브랜드는 성능과 가격면에서 한단계 더 나아갈 가능성이 높습니다.

 

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https://videocardz.com/77498/nvidia-announces-geforce-rtx-2080-ti-rtx-2080-and-rtx-2070

 


 

지포스 RTX : 레이 트레이싱이 게임에 들어갑니다

 

 

유출된 건 사실이었고, 엔비디아는 2개의 지포스 RTX 2070, RTX 2080을 발표했습니다.

젠슨 황(Jensen Huang) 이 쿼드로 RTX 시리즈를 발표한 SIGGRAPH에서 처음으로 출현한 튜링 빅칩(TU102)은 현재 게이밍 시리즈로 나아가고 있습니다.

이 거대한 그래픽 프로세서는 최대 4608 CUDA를 제공하지만, 지포스 브랜드에서는 4352개만 제공합니다.

 

RTX 2080Ti는 999 USD (파운더스 에디션은 1199 USD) 이며, 11GB의 GDDR6가 있으며 대역폭은 616GB/s 입니다.

이는 엔비디아가 제공하는 최고급 모델입니다.

 

엔비디아는 또한 지포스 RTX 2070과 RTX 2080을 발표했습니다.

RTX 2070은 2304 CUDA를, RTX 2080은 2944 CUDA를 탑재했습니다.

두 모델 다 256비트 8GB GDDR6 메모리를 갖고 있습니다.

이 카드는 최대 448GB/s의 메모리 대역폭을 제공합니다.

 

지포스 RTX 2070은 499 USD (파운더스 에디션은 599 USD), RTX 2080은 699 USD (파운더스 에디션은 799 USD) 로 판매될 예정입니다.

엔비디아는 파운더스 에디션 카드를 비레퍼런스와 차별화 합니다.

분명히 파운더스 에디션은 더 높은 클럭을 갖고 있을겁니다.

 

지포스 RTX 2080, RTX 2080Ti는 모두 예약 구매가 가능하지만, 9월 20일까지 배송을 하진 않습니다.

 

 

엔비디아 지포스 RTX 20 시리즈 가격

 

 

엔비디아 지포스 RTX 2080TI

 

 

엔비디아 지포스 RTX 2080

 

 

엔비디아 지포스 RTX 2070

 

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