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https://www.techpowerup.com/249371/techpowerup-survey-over-25-readers-game-or-plan-to-game-at-4k-resolution




테크파워업(TechPowerUp) 독자 중 ¼ 이상이 이미 지난 50일간 실시한 첫 페이지 설문 조사에 따르면, 4K UHD 해상도로 게임을 하거나 내년까지 계획중이라 합니다.

우리는 독자들에게 4K 에서 게임을 하는지 물었습니다.

이 글을 쓰는 시점에서 17,175명의 응답자 중 14.5%는 이미 4K 디스플레이만 가진게 아니라 4K UHD(3840 2160) 으로 이미 게임을 하고 있다고 답했습니다.

3%는 4K 디스플레이를 탑재한 상태에서 해상도를 낮추거나 옵션을 낮춰 게임을 하며 PC 하드웨어가 아직 4K를 감당할 수 없다고 답했습니다.

 

10명 중 1명꼴의 응답자(정확히는 9.5%) 는 4K로 게임을 하지는 않지만 근미래에 그렇게 할거라고 답했습니다.

4K의 성장률은 18년에는 1.6% 올랐고, 19년에는 7.9% 오를것으로 보입니다.

독자 중 대부분인 73%는 4K에서 게임을 하지도 않으며 계획도 없다고 답했습니다.

이 결과는 FHD의 4배의 세부 묘사를 제공할 수 있는 이 세대의 최고급 게임 해상도인 4K로 독자층을 상당 부분을 차지함으로써 특히 고무적입니다.

업그레이드를 위해 대기중인 9.5% 중 거의 비례한 사용자가 4K를 위해 디스플레이 분만 아니라 그래픽카드나 다른 하드웨어도 업그레이드 할것이라고 합니다.



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https://www.techpowerup.com/249347/nvidia-releases-geforce-416-81-whql-drivers-fixing-turing-power-consumption




엔비디아는 오늘 지포스 416.81 WHQL 드라이버를 발표했습니다.

이 드라이버는 오리진 계정 사용자가 사용할 수 있는 것으로 보이는 '배틀필드(Battlefield) V' 에 대한 최적화 기능을 제공합니다.

또한 이 드라이버는 지포스 RTX 20 시리즈 그래픽카드의 아이들, 다중 모니터 전력 소모를 크게 줄여줍니다.

또한 '튜링(Turing)' GPU로 지싱크(G-Sync) 문제도 해결했습니다.

RTX 2080Ti으로 HEVC 영상을 재생할 때 스터터링(Stuttering) 이 발생하는 문제도 수정했습니다.

게임 관련된 것으로는 아크 서바이벌(ARK Survival), 쉐도우 오브 더 툼 레이더(Shadow of the Tomb Raider), 위처 3 : 와일드 헌터(Witcher 3: Wild Hunt), 몬스터 헌터 월드(Monster Hunter World), 파 크라이 5(Far Cry 5) 를 수정했습니다.

아래의 링크에서 드라이버를 찾으세요.



다운로드 : 엔비디아 지포스 416.81 WHQL

 


변경 로그는 아래와 같습니다.

 

 

게임 레디(Game Ready)

 

• 배틀필드 V에 최적의 게임 경험을 제공합니다.

 

 

수정된 문제나 기타 변경 사항

 

• HD 오디오 드라이버를 1.3.38.4로 업데이트 했습니다.

• 지포스 익스피리언스(Experience) 를 3.15.0.186으로 업데이트 했습니다.

 

 

이 배포판에서 수정된 사항

 

• [윈도우 디펜더 애플리케이션 가드] [vGPU] [서라운드(Surround)] : 서라운드 뷰가 활성화 된 경우 애플리케이션 가드가 활성화된 엣지 브라우저를 열 수 없습니다.

• [튜링 GPU] : 다중 모니터 아이들 전력이 아주 높습니다.

• [지포스 RTX 2080Ti] [지싱크] : 지싱크 모니터와 아닌 지싱크 모니터가 아닌 모니터를 같이 사용할떄 게임이 강제 종료 되면서 블루스크린이 뜨는 현상이 있습니다.

• [지포스 RTX 2080Ti] : HEVC 영상 재생시 끊김이 발생합니다.

• [지포스 GTX 970] : 오디오 재생이 일시중지 되면 오디오 수신기가 다중 채널 스테리오로 전환되는 시간이 5초에서 10초로 증가했습니다.

• [지포스 GTX 1060] : AV 수신기는 5초의 오디오 아이들 상태 후에 2채널 스테리오 모드로 전환됩니다.

• {SLI] [엔비디아 TITAN X] [NVENC] : NVENC 응용 프로그램의 녹화, 스트리밍이 작동하지 않습니다.

• [다이렉트X 11 게임] : 마우스 커서로 인해 FPS가 지싱크와 동기화 되지 않는 문제가 있습니다.

• [아크 서바이벌] : 게임 안정성을 향상시켰습니다.

• [쉐도우 오브 더 툼 레이더] : 게임 안정성을 향상시켰습니다.

• [위처 3 와일드 헌터] : 게임 플레이 중 깜빡이는 현상이 있습니다.

• [몬스터 헌터 월드] : 불륨 렌더링이 비활성화 되어 있을때 손상이 생깁니다.

• [파 크라이 5] : 게임 플레이 중 깜빡이는 현상이 있습니다.

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https://www.techpowerup.com/249355/chinese-state-news-agency-debuts-ai-powered-anchor-for-24-7-automated-news-coverage




이것은 하드웨어와 관련이 없지만, 아울러 모든 기술 발전, 특히 AI(인공지능) 관련 기술 발전은 작은 실리콘 칩으로도 가능합니다.

이번에는 중국의 국영 통신사인 신화(新华) 가 지역 검색 엔진 회사인 소고우(搜狗) 와 공동으로 개발한 '세계 최초의 AI 뉴스 앵커' 를 발표했습니다.

실제로 동일한 앵커의 2가지 독립 버전이 있는데, 하나는 영어를, 다른 하나는 중국어를 사용합니다.


AI-주입 앵커는 AI 기술을 사용하여 실제 인간 앵커의 이미지, 음성 프로필을 융합하여 발언, 입술 움직임, 표정을 읽고, 흡수하고, 큐레이팅하는 콘텐츠와 함께 AI에 의해 비디오 조각이 생성될 때 게시합니다.

결과가 실제로 실제 인간과 구별할 수 없을 때까지 수행해야 할 작업이 있지만, 인강과 구분할 수 없는 AI를 원합니까?

결국 이러한 성과로 인해 발생할 수 있는 여러가지 문제가 있습니다.

그러나 이것은 다음번을 위한 대화거리 일겁니다.



앵커는 공식 중국어, 영어 앱읍, 위챗(WeChat) 공용 계정, 온라인 TV 웹페이지, 2개의 웨이보(微博) 계정을 포함하여 신화의 배포 플랫폼을 통해 제공됩니다.

이 AI 뉴스 앵커 창설을 위한 전반적인 추진은 공식 웹 사이트, 다양한 소셜 미디어 플랫폼에서 하루 24시간 근무하여 뉴스 제작 비용을 줄이고 효율성을 높이는 기능이었습니다.

AI의 이미지로 기반한 실제 앵커가 자신의 AI 기반 동등물로 대체된 경우가 아이러니하지 않습니까?

아마 이것은 경고일겁니다.


출처 : 신화 넷, 테크스팟(Techspot)

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https://www.tomshardware.com/news/amd-64-core-128-thread-7nm-rome-cpu,38032.html




AMD는 계속해서 CPU 코어 게임을 강화하고 있습니다.

오늘 AMD는 최대 64코어 / 128스레드의 EPYC 서버 라인업인 코드 네임 로마(Rome) 를 발표했습니다.

이로써 AMD 기업 고객은 최대 128코어 / 256스레드의 단일 듀얼 소켓 메인보드를 장착할 수 있게 되었습니다.



AMD는 자사의 Next Horizon 이벤트에서 자사의 7nm 라데온 인스팅트(Instinct) MI50, MI60 가속기를 공개한 후, AMD의 차세대 EPYC '로마' 프로세서를 발표했습니다.

새로운 프로세서는 AMD의 Zen 2 CPU 마이크로아키텍처를 기반으로 만들어졌습니다.

이 제품은 새롭고 혁신전인 '칩렛(Chiplet. 칩셋의 소형화를 뜻함)' 생태계를 갖추고 있어 14nm I/O 다이가 프로세서 중앙에 위치하며 각 측면에 4개의 7nm CPU 칩렛으로 둘러싸여 있습니다.

칩렛은 AMD의 2세대 인피니틱패브릭(InfinityFabric) 아키텍처를 통해 I/O 다이와 상호 연결됩니다.

각 칩렛은 8코어 / 16스레드가 있습니다.



EPYC '로마' 프로세서에는 8채널 DDR4 메모리 컨트롤러가 탑재되어 있으며, 이 컨트롤러는 현재 I/O 다이 자체에 탑재되어 있습니다.

이 향상된 설계로 인해 각 칩렛은 동일한 레이턴시로 메모리에 접근 가능합니다.

멀티 코어 비스트는 소켓당 4TB의 DDR4 메모리를 지원할 수 있습니다.

또한 PCIe 4.0 표준을 지원하는 최초의 프로세서이며, PCIe 4.0 128레인을 갖고 있어 PCIe 4.0 16레인을 사용하는 AMD가 최근에 발표하면 인스팅트 MI50, MI60 가속기와 이상적인 궁합입니다.

그러나 AMD는 PCIe가 I/O 다이 내부에 있는지 알려주진 않았습니다.

아마도 각 칩렛에 자체적인 PCIe 레인이 있다고 생각하는 것이 좋을것 같습니다.


EPYC '로마' 프로세서는 기존 '나폴리(Naples)' 서버 플랫폼과 Zen 3 CPU 마이크로아키텍처 기반 프로세서를 겨냥한 '밀라노(Milan)' 플랫폼에 아무 문제 없이 작동할겁니다.

AMD는 이미 회사의 가장 큰 엔터프라이즈 고객중 일부와 EPYC '로마' 프로세서 샘플링을 시작했습니다.


AMD는 EPYC '로마' 제품 라인업의 가격, 출시 가능성을 공개하지 않았습니다.

그럼에도 불구하고, 큰 문제거리가 없다면 2019년에 프로세서가 출시될 것으로 보입니다.

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https://videocardz.com/newz/sapphire-radeon-rx-590-nitro-special-edition-smiles-for-camera




니트로(NITRO)+ 스페셜 에디션


보드 파트너는 그들이 가지고 있는 최상의 쿨링 솔루션을 선택하고 있는 것 같습니다.

파워컬러 는 RX 590 붉은 악마(Red Devil) 골든 샘플(Golden Sample) 쿨러 디자인(그 덩치 큰 녀석), ASUS는 '새로운' RX 590을 위해 트리플 팬 스트릭스(STRIX) 쿨러를 장착할 계획입니다.


당연히 사파이어는 동일한 경로를 가며, 회사는 12nm RX 590에 방대한 핀 배열의 니트로+ 디자인을 도입할 예정입니다.


이 카드에는 2,304개의 스트림 프로세서, 8GB의 GDDR5 메모리가 있습니다.

개선된 폴라리스(Polaris) 아키텍처는 이제 12nm 공정을 사용하게 됩니다.


클럭 속도는 아직 확인되지 않았지만, 더 많은 정보가 들어오면 계속 업데이트 할겁니다.


라데온 RX 590은 현재 11월 15일에 출시될 예정입니다.



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https://www.techpowerup.com/249236/hold-on-to-your-usd-dram-pricing-now-expected-to-drop-towards-into-2019




트렌트포스(Trendforce) 의 한 부문인 디램익스체인지(DRAMeXchange) 의 DRAM 시장 가격 조사 보고서는 2019년이나 그 이후에 가격 하락할 것이라고 예측하고 있습니다.

이 보고서는 4분기 PC DRAM 모듈이 전분기 대비 10.14%(3분기는 34.5 USD며 지금은 31 USD) 하락한 것으로 나타났으며, 8GB DRAM 모듈 가격은 10.29% 하락하고 있으며 여유분이 늘어나고 있습니다.


또한 이 보고서는 제조업체들이 인위적으로 생산을 줄여 수요에 대한 긴장감을 유지하려는 노력에도 불구하고 공급 업체가 과공급에 대한 변곡점에 이르렀다고 말합니다.

이 보고서에 따르면 "디램익스체인지의 최신 분석에 따르면, 전체 DRAM 시장의 ASP(Average Selling Price. 평균 판매 가격) 는 2019년에 약 20$ 감소할 것으로 예측됩니다.

18년 3분기에 최고 이익에 도달한 후, DRAM 공급 업체들은 현재 가격을 최적화하여 매 분기마다 가격을 낮추다가 2019년에는 연착륙 할겁니다."



출처 : 디램익스체인지

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https://www.chiphell.com/thread-1926186-1-1.html


이전까지의 루머와 별 다를건 없습니다만

몇몇개는 새로운? 정보고 결정적으로 마지막게 제일 신경 쓰입니다만 아쉽게도 코어수 관련 루머는 없습니다




출처


1. IPC 상승은 예상치를 초과했습니다.

2. 메모리 레이턴시 개선에 중점을 뒀습니다.

3. AVX의 성능을 향상시켰습니다. (AVX 512는 지원되지 않는것 같습니다)

4. 7nm 클럭 프리뷰. (ES 클럭이 예상보다 높습니다)

5. 클럭 스테핑이 더 개선되었습니다. (PBO, XFR이 더 개선되었습니다)

6. 라이젠이 PCIe 4.0 지원 여부는 불확실합니다.

7. ...원 모어 띵(One More Thing) (레이 트레이싱??)

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https://www.tomshardware.com/news/intel-cascade-lake-xeon-ap-e-2100,38017.html


내로남불

https://gigglehd.com/gg/hard/1404293




인텔은 최대 48코어를 제공하는 12채널 DDR4 메모리를 지원하는 새로운 제온 캐스케이드레이크(Cascade Lake) AP(Advanced Performance. 고성능) 프로세서 제품군을 포함하여 미발표된 슈퍼컴퓨터 2018 전시회를 앞두고 몇가지 발표를 했습니다.


인텔은 이 새로운 라입업의 데이터센터 칩을 MCP(Multi Chip Package) 아키텍처로 설계했는데 이는 AMD의 스레드리퍼, EPYC 프로세서와 같은 프로세서 구성입니다.

이로써 인텔은 32코어 EPYC 데이터센터 프로세서를 통해 AMD의 핵심 집약적 이점에 대한 해답을 얻게 되었습니다.

인텔은 보급형 서버용 제온 E 2100 프로세서의 새로운 라인업을 발표했습니다.



인텔 제온 캐스케이드레이크 AP


캐스케이드레이크 AP 제품군은 인텔의 데이터센터 프로세서 설계에 근본적인 변화를 가져왔지만, 켄츠필드(Kentsfield) 프로세서와 철학적으로 유사한 접근 방식을 가집니다.

이 새로운 프로세서 제품군은 칩당 최대 48코어를 제공하며 듀얼 소켓 서버에서 최대 96코어 DDR4 메모리 24개를 사용할 수 있는 12채널 DDR4 메모리를 지원합니다.

인텔은 프로세서가 하이퍼스레딩(Hyper Threading) 기능이 있는지에 대해선 언급하지 않았습니다.


인텔은 이 프로세서가 HPC, AI, IAAS 작업 부하에 최고 성능을 제공한다고 주장합니다.

또한 이 프로세서는 대부분의 메모리 채널을 제공하므로 모든 데이터센터 프로세서의 최고 메모리 대역폭에 도달할 수 있습니다.

성능 밀도, 높은 메모리 용량, 광대한 메모리 처리량은 HPC 사용자에게 좋은 성능을 제공합니다.



빠른 리프레시로 제온 캐스케이드레이크 SP 시리즈가 곧 출시될 예정입니다.

인텔은 이 모델에 대한 구체적인 내용을 발표하지는 않았지만, 새로운 프로세서가 인텔 제온 스케일러블(Scalable) 프로세서와 동일한 기본 설계를 갖게 될겁니다.

즉, 캐스케이드레이크는 기존 코어 모델과 동일한 코어 수(최대 28 코어), 캐시 용량, I/O 조정을 거친 14nm 리프레시입니다.


이 새로운 캐스케이드레이크 SP 모델이 올해 출시될 예정이며, 인텔은 더 많은 코어/스레드를 가진 AMD의 32코어 EPYC 프로세서와 경쟁할겁니다.

또한 AMD는 7nm EPYC 프로세서가 더 많은 코어를 제공할 것이며, 내년 초에 출하를 위해 선적될 것이라고 강조합니다.


인텔은 2020년에 나올 아이스레이크(Ice Lake) 데이터센터 프로세서를 기다리고 있기 때문에 공정, 성능 리더십 모두를 AMD에 제공함으로써 잠재적으로 1029년을 기다리게 할것이며, 따라서 이국적인 캐스케이드레이크 AP 프로세서가 출시되었습니다.


인텔은 새로운 캐스케이드레이크 AP 프로세서가 아래와 같은 벤치마크에서 AMD EPYC 7601을 능가한다고 주장합니다.

(인텔은 공개적으로 사용 가능한 AMD 테스트 결과를 사용했습니다.)


- 린팩(Linpack) 에서 인텔 제온 스케일러블 8180 프로세서 대비 1.21배 빠름, AMD EPYC 7601 프로세서 대비 3.4배 빠름.

- 스트림 트라이어드(Stream Triad) 에서 인텔 제온 스케일러블 8180 프로세서 대비 1.83배 빠름, AMD EPYC 7601 프로세서 대비 1.3배 빠름.

[역자 주 : 위에서 나온 린팩은 오버클럭 안정화 할떄 주로 사용하는 링스(LinX) 와 같습니다]


또한 인텔은 이 프로세서가 출시 당시의 제온 스케일러블 8180 보다 AI/딥러닝 부분에서 최대 17배 더 우수하다고 주장합니다.



다이를 풀칠하다


SP 모델의 모든 아키텍처 개선이 새로운 캐스케이드레이크 AP 모델에 적용될 것으로 기대합니다.

그러나 MCP 디자인을 추가한 것은 인텔이 최근 다중 칩 아키텍처가 그 진로의 일부라고 지적하면서도 과거의 AMD의 멀티 칩 EPYC 설계에 관해 발표한 내용에 비추어 놀랍습니다.


인텔은 EPYC 설계가 '4개의 데스크탑 다이를 풀칠한 것' 으로 말한걸로 유명합니다.

(이것 관련해서는 AMD의 경우 인피니티패브릭(Infinity Fabric) 인 '글루 로직' 이라는 기술적 용어를 언급했습니다)

인텔은 AMD의 멀티 칩 접근 방식이 일관되지 않은 성능을 제공한다고 비난합니다.

(다른 문제들 중에서도 더더욱 그렇습니다)



AMD의 접근법과 AMD의 차이점은 묻자 인텔 대변인은 회사가 멀티 칩 디자인에 '반대' 하지 않는다고 답했습니다.

대신 SoC로 이미 취한 경로에서 가치를 봅니다.

또한 인텔은 자사의 설계가 AMD의 인피니티패브릭 기반 아키텍처(위의 사진) 보다 우수하다고 주장합니다.


인텔은 AMD의 접근 방식이 불규칙한 성능 변동을 언급하지만 설계가 동일한 편심에서 벗어나지 않을것이라 자중합니다.

인텔은 패키지 내부 다이와 다이 사이에 UPI(Ultra Path Interconnect) 인터페이스를 사용하고 있습니다.

이 프로토콜 확장성은 뛰어난데, 인텔은 이미 최대 8소켓 서버 프로세서간 통신에 이 인터페이스를 사용하므로 성숙한 스케줄링, 절전 알고리즘과 함께 복잡한 토폴리지를 위한 적절한 조정 기능을 제공합니다.



UPI는 이미 인텔의 제온 스케일러블 XCC(eXtreme Core Count) 다이에도 있습니다.

각 다이에는 다른 소켓에 있는 프로세서(그리고 연결된 메모리) 와의 통신을 위한 3개의 UPI가 있습니다.

2개의 소켓 서버에 있는 다른 프로세서에 대한 연결을 위해 다른 2개의 UPI 연결을 자유롭게 두면서 동일한 프로세서 패키지내의 다이 사이의 통신을 위해 3번째 기존 UPI 포트를 사용하는 것이 합리적일겁니다.


인텔은 NUMA(Non Uniform Memory Access), 일부 고급 SNC(Sub NUMA Clustering) 유형을 사용하여 각각의 AP 프로세서 내부에 있는 서로 다른 리소스 풀을 분리할 가능성이 높습니다.

듀얼 소켓 서버 내에서 쿼드(또는 그 이상) 소켓 토폴리지로 생각해보십시오.


인텔은 캐스케이드레이크 AP 모델이 제온 프로세서의 8소켓 확장성에 비해 2개의 소켓으로 확장될 것이므로 인텔이 기존의 XCC 다이를 멀티 칩 디자인으로 정교하게 조정했다고 가정하는 것은 논리적입니다.

각 캐스케이드레이크 AP 칩은 12채널 메모리를 사용하기 때문에 2개의 6채널 XCC 다이를 단일 패키지로 결합하는데 적합합니다.


그러나 인텔은 이 칩에 2개의 다이가 있으며, 캐스케이드레이크 AP 모델은 최대 48 코어가 있다는 것까지만 확인했습니다.

이는 회사가 완전히 새로운 다이, 열 제한을 맞춘 28코어 XCC가 4개를 탑재할 수도 있음을 의미합니다.

인텔은 다이 사이에 열 팽창/수축으로 인해 다이 사이에 EMIB(Embedded Multi Die Interconnect Bridge) 연결을 사용하지 않고 상호 연결에 대한 추가 정보를 제공하지 않았음을 밝혀냈습니다.


인텔은 이 프로세서에 새로운 소켓의 필요 여부 등 구체적인 세부 사항은 공개하지 않았습니다.

(LGA 5903 소켓으로 나올거라는 루머도 있습니다)

인텔은 28코어 SP 모델과 48코어 AP 플래그십 코어 수 차이를 뛰어 넘는 여러 SKU를 출시할 것으로 기대합니다.


우리는 인텔이 자사의 '성능 리더십' 제품에 대한 프리미엄을 부과하는 것을 반대하지 않는다는 사실을 알고 있으며, 현재의 28코어 제온 이 단일 프로세서에 권장 고객 가격을 10,000 USD로 책정했다면, 이는 아주 비쌀겁니다.

인텔은 아직 가격을 공개하지 않았지만, 인텔은 새로운 프로세서가 2019년의 '첫번째 부품' 에서 제공될 것이라고 밝혔습니다.



인텔 제온 E 2100 시리즈


인텔은 제온 E 2100 시리즈 프로세서도 발표했습니다.

이 프로세서는 워크스테이션을 위해 올해 초 발표한 제온 E 프로세서와 동일한 기본 디자인을 갖고 있지만, 인텔은 보급형 서버를 위한 새로운 추가 기능을 설계했습니다.

따라서 중소 규모 비즈니스에도 적합합니다.

인텔은 또한 마이크로소프트와 IBM과 같은 클라우드 서비스 제공 업체가 클라우드 데이터 보안을 위해 사용하는 최신 SGX 기술에 대한 지원을 추가했습니다.






인텔은 자사의 커피레이크(Coffee Lake) 프로세서와 동일한 설계로 새로운 프로세서를 개발했으며 4코어 / 4스레드를 6 코어 / 12스레드로 끌어올린 SKU와, 제온 E 모델에서는 40개의 PCIe 3.0도 지원합니다.

인텔은 사용자에게 공개된 16레인과 24개의 사용 가능한 레인을 제공하는 C246 워크스테이션 시리즈 칩셋에 연결되는 4개의 DMI 3.0 레인으로 레인을 분할합니다.


이 프로세서는 LGA 1551 소켓에 장착되며 듀얼 채널 메모리 컨트롤러가 있어 최대 128GB의 DDR4 ECC 메모리를 지원합니다.

(워크스테이션 모델은 2배의 용량을 지원합니다)

E 2124를 제외한 모든 인텔의 새로운 E 2100 모델에는 'G' 라는 것이 붙는데, 이는 UHD 그래픽스 P630 엔진이 탑재됨을 의히합니다.

TDP의 범위는 71~95W입니다.


제온 E 2100 시리즈 프로세서는 오늘부터 이용하실 수 있습니다.

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https://www.chiphell.com/thread-1925093-1-1.html




1. Zen 2 아키텍처에 대해 설명할겁니다.

2. 7nm EPYC 2와 7nm 라이젠 3를 보일겁니다. (벤치마크가 나올수도 있습니다?)

3. 7nm 베가(Vega) 전시, RX 590 전시할겁니다. [역자 주 : 이 부분은 번역이 잘 안됩니다]

4. 나비(Navi) 관련된 언급이 있습니다.


사진 출처


5. ...그리고 원 모어 띵(One More Thing)

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https://www.techpowerup.com/249151/amds-zen-2-could-be-revealed-on-november-6th-next-horizon-event-scheduled




AMD 투자자 관계(Investor Relations) 는 11월 6일 'Next Horizon' 이벤트를 개최할 예정이며, 어떤 제품이 발표될 지에 대한 확인은 없지만, 이벤트 이름만으로 AMD의 Zen 2 아키텍처로 예상됩니다.

회사는 방금 전날 임원들이 '업계 최고의 7nm 공정 기술에 대한 데이터센터로 특별히 설계된 AMD 제품, 기술 혁신에 대해 논의할 것' 이라고 설명했습니다.

AMD는 라이젠과 Zen 프로세서에 대한 자세한 내용으로 마지막 'Horizon' 이벤트에서 발표했으므로 돌아오는 이벤트가 차세대 아키텍처에 관해 완벽히 설명할 수 있을 것으로 보입니다.

7nm 공정 기술에 중점을 두면 아마 AMD가 새로운 베가(Vega) 그래픽에 관해 언급할 것이지만, 데이터센터가 먼저 출시되면 소비자용은 좀 더 기다려야 할겁니다.



출처 : 오버클럭3D(Overclock3D)

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