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https://www.tomshardware.com/news/intel-14nm-cpu-shortage-whiskey-lake,37777.html

 


 

 

출처 : 인텔

 

트렌드포스(TrendForce) 는 위스키레이크(Whiskey Lake) 프로세서가 예정보다 늦어지기 때문에 인텔의 14nm CPU 부족이 노트북 출시에도 영향을 줄것으로 예상하고 있습니다.

오늘 발표된 분석 결과에 따르면 노트북 공급 감소로 인해 DRAM, SSD 가격이 낮아질 것으로 예측됩니다.

놀랍게도 인텔의 CPU 부족은 2019년 상반기 말쯤에 AMD 라이젠 모바일 프로세서를 사용할 것이라고 주장했습니다.

 

몇몇 분석가들은 AMD 라이젠 모바일 프로세서가 노트북 시장에서 가시적인 진전을 이루기 시작했다고 낙관하고 있습니다.

(Dell), HP, 에이서(Acer), 레노버(Lenovo) 와 같은 대기업을 포함한 많은 파트너들이 가성비 제품을 보유하고 있습니다.

 

 

AMD는 3분기에 노트북 시장 점유율을 4.9%까지 올렸으며, 이는 전분기 대비 1.7% 증가한 것으로 인텔 공급 문제가 발생하기 전에 진행된 것입니다.

무엇보다도 AMD 제품은 다가오는 기간동안 양이 많을것으로 예상됩니다.

이 말은 AMD가 공급 부족으로 인해 인텔 기반 노트북이 직면할 가격 인상을 피할 수 있음을 의미합니다.

 

이 보고서에는 인텔이 지연된 10nm 공정의 악영향을 다룰때 나온겁니다.

이 회사의 10nm 생산량이 예상대로 증가하지 않았기 때문에 예기치 못한 수요가 초과된 14nm 생산 라인으로 되돌아가고 있습니다.

부족한 것은 회사의 데스크탑, 엔터프라이즈 프로세서 라인업에도 영향이 가며, 문제는 인텔이 14nm 칩셋을 TSMC에 하청했다는 것입니다.

 

트렌드포스는 노트북 CPU의 부족이 8월 5% 부족에서 9월에는 5~10% 부족할 것으로 가속화된다고 보고하고 있습니다.

이번주 디지타임즈(DigiTimes) 보고서는 트렌드포스의 예측을 밀어줄 것으로 보입니다.

2018년 세계 최대 노트북 제조업체가 될 ODM 컴팔 전자(Compal Electronics) 는 올해 후반기에 예측량을 낮췄습니다.

또 다른 대형 ODM인 인벤텍(Inventec) 은 CPU 부족이 이미 9월 출하에 영향을 미쳤다고 보고합니다.

 

애널리스트는 올해 하반기 DRAM 가격이 2% 하락할 것으로 예상하지만, CPU 부족 현상은 DRAM 수요를 더 줄이는 노크 온(Knock on) 효과가 나타날겁니다.

결국 DRAM 가격은 더 낮아질겁니다.

 

트렌드포스는 또한 이 부족이 SSD 수요에도 영향을 미칠것으로 예상하고 있습니다.

이는 상당수의 노트북이 SSD를 갖고 있기 때문에 틀린 말이 아닙니다.

SSD 가격은 이미 떡락하고 있으며 노트북 시장의 수요 감소는 블랙 프라이데이에 SSD는 놀라운 가격으로 판매될 수도 있습니다.

새로운 SSD를 저렴한 CPU와 페어링 할 것을 기대하지 마세요.

특히 저가형 모델 말입니다.

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https://www.techpowerup.com/247499/intel-acquires-netspeed-systems-for-chip-design-and-interconnect-fabric-ip

 


 

오늘 인텔은 SoC 설계툴, 인터커넥트 패브릭 IP(Intellectual Property) 를 제공하는 캘리포니아(California) 의 산 호세(San Jose) 에 있는 넷스피드 시스템을 인수했다고 발표했습니다.

거래 조건은 공개되지 않았습니다.

넷스피드의 구성 가능성이 높고 합성이 가능한 제품은 인텔이 점점 더 많은 IP를 사용하여 보다 빠르고 가성비인 새로운 SoC를 설계, 개발, 테스트하는데 도움이 될겁니다.

넷스피드 팀은 짐 켈러(Jim Keller) 가 이끄는 인텔의 SEG(Silicon Engineering Group) 팀에 합류했습니다.

넷스피드의 CEO이자 공동 설립자인 선다리 미트라(Sundari Mitra) 는 계속해서 인텔의 부사장인 짐 켈러에게 보고하며 팀을 이끌것 입니다.

 

인텔은 이전보다 더 전문화된 기능으로 더 많은 제품을 설계하고 있습니다.

이는 인텔 아키텍트, 고객에게 엄청난 재미거리입니다.

설계 시간과 비용을 줄이면서 최적의 성능을 발휘할 수 있도록 더 많은 IP 블록 집합을 합성하는 것이 목표입니다.

넷스피드의 검증된 네트워크 온칩 기술은 이러한 문제를 해결하고 현재 자사의 IP, 전문 기술을 자체적으로 보유하게 된 것을 기쁘게 생각합니다.

 

인텔의 실리콘 엔지니어링 그룹 수석 부사장인 짐 켈러

 

 

넷스피드 시스템에 대한 추가 내용

 

2011년에 설립된 넷스피드는 SoC 설계자에게 확장 가능하고 일관된 NoC(Network on Chip) IP를 만듭니다.

넷스피드의 NoC 툴은 SoC 프론트엔드 설계를 자동화하고 프로그래밍 가능하게 하고 합성 가능한 고성능이면서 효율적인 인터커넥트 패브릭을 생성합니다.

 

인텔에서 칩 디자이너로 일한 선다리 미트라는 다음과 같이 말했습니다.

"인텔은 넷스피드의 좋은 고객사였으며, 다시 한번 회사에 합병하게 된 것을 대단히 기쁘게 생각합니다.

인텔 SEG의 일원으로써 우리는 컴퓨팅의 미래를 위한 기반이 되는 새로운 제품을 개발할 수 있게 되어 기쁘게 생각합니다."

 

인텔은 넷스피드의 기존 고객 계약 존중할 것으로 기대하지만, 넷스피드는 앞으로 하나가 될겁니다.

 

이것이 중요한 이유는 아래와 같습니다.

SoC가 더욱 복잡해지고 새로운 제조 프로세스가 설계 규칙의 수가 폭발적으로 증가함에 따라 설계자는 넷스피드와 같은 프론테은데 도구를 사용하여 설계, 검증 프로세서를 자동화함으로써 시간과 비용을 절약합니다.

넷스피드의 기술은 시스템 수준 접근 방식, 사용자 중심 자동화, 최첨단 알고리즘을 통해 제조사가 SoC 성능을 예측하고 최적화하는데 도움이 됩니다.

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https://www.techpowerup.com/247488/tsmc-to-build-intel-14nm-processors-and-chipsets

 


 

인텔-TSMC 계약을 보고 프로세서 몇개를 만들어 보세요.

인텔은 여러세대 코어, 제온 프로세서를 동시에 생산하여 시장의 어려움을 겪고 있는 자체 14nm 실리콘 제조 공정을 통해 TSMC에 14nm 제품 일부를 생산하도록 계약할 계획입니다.

이중에는 데스크탑 프로세서의 특정 모델과 현재 인텔 마지막 22nm 공정에서 생산되는 H310을 포함한 몇가지 300 시리즈 칩셋이 있으며, 이는 아마도 14nm로 변환될겁니다.

 

TSMC 계약은 기대와 달리 빠르게 움직이고 있는 것처럼 보입니다.

대만 팹은 완전히/부분적으로 팹리스가 없는 상황에서 그 어느 때보다도 가까워지면서 인텔에 대한 역량을 증명하고 이래의 주문을 확보하길 열망합니다.

산업계 관측자에 따르면 인텔은 14nm에 생산되는 많은 칩에 대해 공급1 : 수요2 비율을 보고 있습니다.

이로인해 TSMC에 이러한 칩 설계의 일부를 계약하도록 강요했을 수도 있습니다.

메인보드 벤더사는 인텔이 TSMC의 큰 도움을 받아 2018년 말까지 공급 문제를 해결할 것으로 보입니다.

 

 

출처 : 디지타임즈(DigiTimes)

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https://www.techpowerup.com/247514/amd-announces-2nd-gen-ryzen-quad-core-and-energy-efficient-processor-models

 


 

AMD는 2세대 라이젠 4코어 소켓 AM4 프로세서와 기존 프로세서 모델의 새로운 E 시리즈(전력 소모가 적은) 2종을 발표했습니다.

이 회사는 4코어 / 4스레드 라이젠 3 2300X와 4코어 / 8스레드 라이젠 5 2500X를 발표했습니다.
'서밋릿지'(Summit Ridge) 의 CCX 구조 2+2코어 구성과는 다르게 '피나클릿지'(Pinnacle Ridge) 는 CCX 구조가 4+0 구조인데 다른쪽 CCX를 비활성화 해뒀습니다.

이건 2500X가 8MB의 L3 캐시를 갖고 있음을 의미합니다. (전모델은 16MB였습니다)

2300X는 기본클럭 3.5GHz, 부스트 클럭 4.0GHz로 작동하며, 2500X는 기본클럭 3.6GHz, 부스트클럭 4.0GHz로 작동합니다.

두 칩의 TDP는 65W로 동일합니다.

 

또한 AMD는 새로운 라이젠 5 2600E와 라이젠 7 2700E를 만들어 2세대 라이젠 시리즈의 'E' 브랜드를 확장했습니다.

두 칩 모두 대단한 45W TDP를 위해 클럭을 희생했습니다.

2600E는 기본클럭 3.1GHz, 터보클럭 4.0GHz로 작동하며, 비교를 위해 2600X는 기본클럭 3.6GHz, 부스트클럭 4.2GHz로 작동합니다.

2700E는 기본클럭 2.8GHz, 터보클럭 4.0GHz로 작동하며, 비교를 위해 2700X는 기본클럭 3.7GHz, 부스트클럭 4.3GHz로 작동합니다.

회사는 4개의 칩의 가격을 발표하진 않았습니다.

 

 

출처 : 아난드텍(Anandtech)

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https://videocardz.com/77872/intel-core-i7-9700k-review-posted-ahead-of-launch

 


 

인텔 코어 i7 9700K는 8코어에 하이퍼스레딩이 없습니다

 

우리는 스페인 친구들에게 독자에게 이야기를 해도 되는지 요청을 받았습니다.

분명히 아직 출시되지 않은 코어 i7 9700K 프로세서의 엔지니어링 샘플(ES. Engineering Sample) 을 안전하게 관리할 수 있었으며 테스트를 해 보는것이 좋습니다.

 

이 유출을 흥미롭게 만드는 이유는 이름없는 메인보드를(제공자를 보호하기 위함입니다) 사용했다는 점입니다.

 

오버클럭 관련해서는 CPU가 1.4V에서 5.0GHz를 찍으며 이는 예상보다 높진 않습니다.

필자는 필자가 원하는 만큼 표를 제공하라고 했지만, 3가지만 공유할 것이며 자세한 것은 전체 리뷰를 참고하세요.

 

 

인텔 코어 i7 9700K 기본과 오버클럭 상태

 

 

출처 : El Chapuzas Informatico

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https://wccftech.com/amd-is-negotiating-a-7th-amendment-to-the-wsa-wafer-supply-agreement/

 


 

이 문제에대해 익숙한 출처는 AMD가 7nm 경쟁에서 나가 떨어진 글로벌파운드리의 결정에 비추어 WSA(Wafer Supply Agreement. 웨이퍼 공급 계약) 를 재협상하기 위해 지금 협상중임을 확인했습니다.

마지막 협상을 통해 AMD는 WSA에 대한 6번째 개정안으로 엄청난 자유(물론 돈이 좀 들긴 했습니다) 를 얻었습니다.

이 반복은 7번쨰 개정안으로 알려져있으며 아마 AMD에게 더 많은 자유를 줄겁니다.

 

 

WSA에 대한 7차 개정으로 AMD는 TSMC, 삼성에 제작 의뢰할 수 있는 기회를 더 넓힐 수 있습니다

 

이건 아주 큰 거래입니다.

이게 얼마나 큰 거래인지 알기 위해 우선 WSA 6차 개정안과 AMD가 지켜야 할 조건을 봐야 합니다.

모르는 독자를 위해 알려두지만 WSA는 글로벌파운드리와 AMD간의 디자인 제조업체 관계를 규정하는 문서입니다.

독자들 중 일부가 아는것처럼 글로벌파운드리는 이전에 AMD에서 분사된 AMD의 일부였습니다.

 

이것은 파운드리 사업에 돈이 묶인 AMD는 손해를 보기 시작했고, 이러한 R&D 집중적인 지사를 보유하는 것이 무의미하기 때문에 가능했습니다.

아이러니하게도, 비록 회사는 분사되었지만, AMD는 매년 회사의 웨어퍼를 의무로 구입해야하며, 타사 파운드리를 구매하면 강력한 처벌을 받습니다.

 

리사 수(Lisa Su) 는 현장에 가서 글로벌파운드리와 WSA 조건을 재협상하여 6차 개정안을 현장에 소개했습니다.

이로인해 AMD는 CPU, GPU를 타사 파운드리에 하청할 수 있는 엄청난 자유를 얻었으며, Zen이 성공한 이유도 그 중 하나입니다.

물론 돈이 좀 들긴 했습니다.

여기에 세부적인걸 알려드리도록 하겠습니다.

 

AMD가 단일 웨이퍼를 제조하려 한다고 가정해봅시다.

그러면 다음과 같이 2가지의 선택 사항이 있을겁니다.

 

 

글로벌파운드리를 선택하는 경우

 

• 단독 웨이퍼 비용만 지불하면 됩니다.

• 단일 웨이퍼는 연간 웨이퍼 사용량에서 공제됩니다 (이는 AMD에게 유리합니다)

 

TSMC나 삼성을 선택하는 경우

 

• 단독 웨이퍼 비용만 지불하면 됩니다.

• TSMC/삼성에서 생산되는 각 웨이퍼에 대해 글로벌파운드리에 상대적으로 적은 벌금을 낼겁니다.

이는 연간 웨이퍼 할당량 계산에 포함됩니다.

• 연간 웨이퍼 사용량을 충족하지 못하면 못한만큼 벌금을 또 낼겁니다.

 

본것처럼, 글로벌파운드리 외에 타사 파운드리에서 웨이퍼를 제작하는 것은 AMD의 이중적인 행동입니다.

간단하게, 이들은 여전히 회사를 회사 전체를 망치는 똥덩어리였습니다.

그러나 이 모든것은 글로벌파운드리가 공식적으로 경쟁에서 나가고 AMD와의 본질을 크게 변화시킬 수 있습니다.

두 회사간의 이해는 글로벌파운드리가 새로운 프로세스 노드를 계속 만들어내고, AMD는 계속 구매할 것이라는 사실을 알았습니다.

이전까진 그랬지만 이제는 아닙니다.

 

필자는 AMD가 양 당사자에게 '상호 이익이 되는' 새로운 조항에 동의할 것이라고 확신합니다.

필자의 출처가 실제로 이 일이 AMD에게 혜택을 줄 것이라고 말한것은 아니지만, 단지 상호 이익이 되어 AMD가 동의할 것이라고 확신하고 있었습니다.

이는 우리가 아마도 관대한 (연간 웨이퍼 사용량)회사에 대한 더 나은 조건을 고려하고 있음을 의미힙니다.

 

WSA로부터 더 많은 돈을 확보하게 되면 R&D에 투자할 돈이 늘거나 다른곳으로 쓸 수도 있습니다.

뿐만 아니라 WAS의 기간도 제한되어 있어 2020년에 시작될 것이라는 점도 상기시켜줍니다.

이것은 AMD가 진정한 팹리스 업체로 전환한 시발점이며, 아마도 글로벌파운드리가 미세공정 경쟁에서 벗어나게 되는걸지도 모릅니다.

글로벌파운드리가 7차 개정안을 완화하는 대신, AMD의 부담을 늘릴 수 있는 매우 슬림한 기회가 있는건 사실이지만(없진 않을겁니다) , 필자는 그렇게 생각하진 않습니다.

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https://www.techpowerup.com/247479/nvidia-geforce-gtx-and-geforce-rtx-to-coexist-in-product-stack-till-q1-2019

 


 

엔비디아의 CFO인 콜레트 크레스(Colette Kress) 는 자사의 최신 재무 분석가와 전화를 통해 엔비디아가 지포스 10시리즈 제품을 곧 중단하지는 않을 것이며, 최신 지포스 RTX 시리즈와 2018년 말까지는 공존할 것임을 확인했습니다.

"우리는 튜링(Turing) 과 파스칼(Pascal) 아키텍처 모두 계속 판매할겁니다." 라고 콜레트 크레스가 말합니다.

덧붙여서 "우리는 튜링과 파스칼 아키텍처가 계속 성공하길 원합니다." 라고 말합니다.

엔비디아는 RTX 2080, RTX 2080Ti 뿐만 아니라 RTX 2070을 2018년 4분기 초에 출시할 예정이며, 연말까지 '갓성비' 인 RTX 2060을 출시할 것으로 보입니다.

 

엔비디아는 새로운 세대로의 전환뿐만 아니라 GPU 가속화된 암호 화폐 채굴 침체로 인해 악성 재고인 지포스 GTX 10 시리즈를 많이 갖고 있다 합니다.

회사는 GTX 1060, GTX 1070, GTX 1080, GTX 1080Ti 과 같이 인기있는 10 시리즈 SKU의 가격을 인하해서 떨이로 판매할 수도 있습니다.

소비자에게 이것은 4K 가능 게임 하드웨어를 구매할 수 있는 좋은 기회를 의미할 수도 있습니다.

하지만 엔비디아의 경우 야심찬 RTX 기술을 사용하는 사람들의 수는 적을겁니다.

 

 

출처 : 3DCenter.org

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https://www.techpowerup.com/247481/intel-core-i5-9600k-surfaces-on-geekbench-database

 


 

엄청난 코어 i7 9700K, i9 9900K 8코어 칩이 모든 관심을 얻음에 따라, 덜 매력적인 코어 i5 9600K가 형성되고 있으며, 이는 250 USD 가격대에 약간의 성능 향상을 가져올 수 있습니다.

6코어 / 6스레드로 구성된 이 칩은 현재 i5 8600K의 뒤를 이어 9MB의 L3 캐시를 가지고 있습니다.

아키텍처 IPC가 개선되지 않아서 특정 취약점에 대한 실리콘 수준의 강화가 금지되어 추측 실행 성능을 향상시킬 수 있는데, 인텔은 클럭으로 땜빵했습니다.

(성능 저하를 초래하는 소프트웨어 패치가 있는 프로세서와 비교)

이 칩은 3.7GHz의 기본 클럭, 터보클럭, 4.6GHz로 이전 모델의 3.6GHz와는 비교되는 부분입니다.

 

높은 클럭은 i5 9600K를 i5 8600K보다 높은 GeekBench 점수를 보여주지면 여전히 i7 8700보다는 낮습니다.

i5 8600K는 멀티스레드 테스트에서 i7 7700과 같은 값비싼 전세대 제품을 팀킬했습니다.

i5 9600K를 사용한 유저는 GeekBench4를 통해 테스트 했습니다.

이 칩은 6,015점을 얻었으며, 전세대보다 3.7% 빠르며 (i5 8600K는 5,800점입니다) 싱글코어는 300MHz 더 높습니다.

멀티코어 점수는 23,393점으로 2% 더 빠릅니다. (i5 8600K는 약 23,000 점입니다)

따라서 메인스트림 성능 향상이 정체되었습니다.

기껏해봐야 i5 9600K는 i5 8600K, 라이젠 5 2600X에 대해 갖는 불확실한 가격과 성능 비율을 가질겁니다.

 

 

출처 : GeekBench 데이터베이스

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https://www.techpowerup.com/247435/asus-rog-ryuo-aio-cpu-coolers-up-for-pre-order-in-the-uk

 


 

ASUS는 Ryuo와 더 상위급인 Ryujin 시리즈로 올해 컴퓨텍스(Computex) 에서 일체형 수냉을 선보여서 많은 사람을 놀라게 했습니다.

오늘 Ryuo 120과 Ryuo 240은 오버클러커스 UK(Overclockers UK) 를 비롯한 인기있는 영국 소매 업체의 예약 구매 페이지를 방문했습니다.

Ryuo 시리즈는 Asetek 클라이언트가 120, 240mm 라디에이터를 사용하는 것으로 가정하면 아마 6세대일겁니다.

ASUS의 이러한 차별화 시도는 1.77인치 '라이브대시' 풀컬러 OLED 스크린을 CPU 블럭/펌프 파트의 상단에 추가하여 USB 커넥터를 통해 디스플레이, 기타 쿨러 설정을 소프트웨어 드라이버로 표시하게 해줍니다.

따라서 OLED 화면을 사용하여 시스템 통계, 쿨러 설정, 원하는 경우 GIF나 사용자 정의 이미지를 표시할 수 있습니다.

 

다른 차별화는 효율적이고 즉각적인 쿨링을 요구하는 'ROG 설계 팬' 의 형태로 제공됩니다.

ROG Ryuo 120, 240은 영국에서 세금 포함하여 각각 129.95 EUR, 149.95 EUR으로 예약 구매가 가능합니다.

비교를 위해 커세어(CORSAIR) H100i PRO 와 NZXT 크라켄(Kraken) X52 240mm 쿨러는 현재 같은 매장에서 각각 114.95 EUR, 124.99 EUR에 판매되고 있습니다.

ROG Ryuo 시리즈 쿨러는 모두 AM4, sTR4, LGA 115x, LGA 1366, LGA 2011, LGA 2011 v3, LGA 2066을 포함한 다양한 소켓을 지원합니다.

지금으로썬 출시일이나 타지의 가격은 없습니다.

 

출처 : Ryuo 120 오버클러커스 UK 제품 페이지Ryuo 240 오버클러커스 UK 제품 페이지

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https://wccftech.com/nvidia-cfo-turing-one-of-largest-leaps/

 

솔직히 중간은 무슨 소린지 모르겠는데

영양가 있는 내용은 없으니까 쌩까고 구독하시면 됩니다

 


 

 

엔비디아의 새로운 튜링(Turing) GPU 아키텍처 출시 홈페이지는 2주 넘게 지배중입니다.

7일 뒤면 엠바고는 해제되지만, 그동안에 엔비디아의 수석 부사장 겸 CFO인 콜레트 크레스(Colette Kress) 의 흥미진진한 발표가 있었습니다.

(Seeking Alpha로 기록되어 있습니다)

 

콜레트 크레스는 사람들이 내장된 레이 트레이싱 기능은 10~15년 동안 기대하지 않았던 주요 도약이라 합니다.

그리고 레이 트레이싱이 비활성화 하면 2배의 성능 향상이, 레이 트레이싱을 활성화 하면 6배의 성능 향상이 가능하다 주장합니다.

전반적으로 새로운 카드의 성능 향상은 가격을 뛰어 넘는다고 말합니다.

 

우리는 항상 새로운 카드로 업그레이드 하는 경우에도 게임이 자동으로 좋아지게 하는 효과가 마음에 들었습니다.

이전에 게임하고 있는 것과 지금 게임하는 있는 게임이 절대적으로 향상될겁니다.

기존 게임의 전반적인 레이 트레이싱을 사용하지 않아도 기존 성능에 비해 2배의 성능 향상을 볼 수 있습니다.

 

이는 아마도 튜링을 통해 우리가 하고 있는 관점에서 아키텍처 발전 측면에서 우리의 가장 큰 도약중 하나일겁니다.

레이 트레이싱을 사용하면 6배의 성능이 향상됩니다.

따라서 레이 트레이싱을 사용하여 성능면에서 큰 개선을 가져야 합니다.

 

카드 가격 책정에 대해 생각할 떄, 그 카드에 대해 생각하세요.

우리는 튜링과 파스칼 아키텍처를 연말연시에 판매할겁니다.

튜링은 전체 기능 측면에서 도약이라는 것을 기억하세요.

성능 향상은 가격을 뛰어 넘습니다.

이게 의미하는건 당신이 엄청나게 발전된 걸 살 수 있다는 겁니다.

 

그리고 필자는 가치 관점에서 본질적으로 우리가 가격 책정 방식에 접근하는 방법이라 생각합니다.

우린 전반적인 게임이나 느낌을 원합니다.

성능이 향상되고 있습니다.

우리가 말하는 모든 세대에 대해 필자의 경험이 전반적인 질이 향상되고 있습니다.

믹스(mix) 가 무엇인지, 어떻게 보일진 아직까지 알 수 있습니다.

그러나 레이 트레이싱을 위해 나오는 게임 포트폴리오에 관해선 매우 기쁩니다.

다른 모든 유형의 게임과 그 성수기가 시작됩니다.

 

레이 트레이싱 코어에 의한 레이 트레이싱에서의 6배 성능 향상은 이전에도 언급되었지만, 래스터화를 위한 2배의 성능 향상에 대한 설명은 알 수 없습니다.

GTX 1080과 RTX 2080을 비교한 엔비디아의 자제 벤치마크 슬라이드에선 튜링의 다른 볼거리인 DLSS(Deep Learning Super-Sampling) 이 아크 서바이얼 이볼브드(ARK: Survival Evolved) 와 같은 게임에서 약 2배의 성능 향상을 보였지만, 섀도우 오브 더 툼 레이더(Shadow of the Tomb Raider), 배그(PUBG), JX3, 파이널 판타지 15(Final Fantasy XV) 와 같은 게임에선 50% 향상에 그쳤습니다.

 

* 사진은 임의로 변경한 것입니다.

 

이는 엔비디아가 이 주장에 대해 가능한한 광범위한 DLSS를 구현하려고 하고 있다는 것을 의미하나요?

지금 말하기엔 너무 이르군요.

확실한건 새로운 지포스 RTX GPU 라인의 가격을 고려할 때, 튜링의 성능 향상이 가격보다 훨씬 높다는 사실은 리뷰에 대한 높은 기준을 제시합니다.

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