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https://www.tomshardware.com/news/wait-to-buy-nvidia-geforce-rtx-gpus,37673.html

 

저거너트 vs 이거볼트

 


 

 

 

엔비디아의 새로운 지포스 RTX 20 시리즈 그래픽카드가 발표되었지만, 레이 트레이싱을 트레인을 뛰어 넘어 새로운 튜링(Turing) 기반 GPU 중 하나를 구입하지 말아야 하는 몇가지 확실한 이유가 있습니다.

적어도 아직은 말입니다.

 

 

창렬한 가격

 

우리는 엔비디아의 20 시리즈 지포스 가격이 엄청난 이유와 2080Ti 파운더스 에디션이 출시하면 GTX 1080Ti 비용보다 500 USD 비싼 1200 USD가 되는 이유에 대해 이미 논의했습니다.*

* 자세한 건 다음글 참고 바랍니다. [번역] 엔비디아 지포스 RTX GPU가 드럽게 비싼 이유

튜링 기반 RTX 그래픽카드는 각각 499 USD, 699 USD, 999 USD MSRP로 RTX 2070, RTX 2080, RTX 2080Ti 카드를 판매하는 벤더사와의 계약을 통해 튜링 기반 RTX 그래픽카드는 출시 당시 이전 제품보다 상당히 비쌉니다. (GTX 1070은 50 USD, GTX1080은 100 USD, GTX 1080Ti는 300 USD 증가)

 

게이머만이 가장 강력한 20 시리즈 지포스 제품에 대한 이러한 가격 정책에 흥분하지 않고 새로운 튜링 기반 그래픽카드 중에서는 RTX 2070만이 사정권 내의 가격대로 보입니다.

 

 

이전 세대와 가격을 비교하는 것은 하나의 것이지만(그 관점에서 보기엔 좋지 않습니다) , 20 시리즈 GPU 구매를 고려하는 사람들에게는 가장 중요한 요소는 의심의 여지없이 성능입니다.

RTX 2070이 하이엔드 TITAN Xp보다 게임에서 더 뛰어나다는 엔비디아의 주장은 그럴듯 하지만, 증거는 없습니다.

 

 

게이밍 벤치마크가 없음

 

엔비디아 지포스 RTX 성능 주장의 대부분은 레이 트레이싱에 초점을 두고 있습니다.

사용할 수 있는 유일한 측정 항목은 제공된 사양 (코어, 메모리, 클럭 속도, 메모리 대역폭) 에서 추측할 수 있는 것 뿐이며, 다양한 게임 작업 부하로  카드가 실제로 수행할 수 있는 것을 알 수 없습니다.

카드가 게임스컴(Gamescom) 의 여러 장소에서 데모되었지만, 사용된 설정, 프레임 속도 성능은 여전히 수수께끼입니다.

 

 

레이 트레이싱을 지원하지 않는 게임의 경우 세대별 성능 데이터 (GTX 1080Ti vs RTX 2080Ti 등) 를 적절히 검토할 수 있을 때까지는 10 시리즈 그래픽카드를 사용하는 사람들은 현행 GPU와 비교하여 중고나라로 보내는 결정을 보류해야 할겁니다.

 

 

레이 트레이싱이 문제가 아닙니다

 

지포스 RTX 라인업은 볼타(Volta) 기반 TITAN V에 처음 도입된 엔비디아의 레이 트레이싱 기술은 새로운 것으로, 조명 기술의 '왕관'을 메인스트림 시장에 도입했습니다.

그러나 이 중대한 혁신은 개발자 참여에 달려있습니다.

엔비디아의 PhysX ,GameWorks 효과와 마찬가지로 게임 디자이너는 개발에 투자하고, RTX 레이 트레이싱 기술에 대한 작업을 코딩해야 합니다.

 

예를 들어 2005년으로 되돌아가서 PhysX를 살펴보면, 위키피디아는 해당 기능을 하드웨어로 지원하는 77개의 타이틀을 나열합니다.

그건 분명히 적은 타이틀의 양은 아니지만, 지난 13년 동안 분명히 소수의 유명 인사 게임 출시 중 일부입니다.

따라서 앞으로 레이 트레이싱을 지원하지 않는 수많은 타이틀이 있을수도 있습니다.

 

몇 가지 발표된 타이틀과 예상 참가자 (총 22개) 를 제외하고는 지포스 RTX 그래픽카드의 텐서 코어와 레이 트레이싱 코어가 있습니다. (다시 말하지만, 상당한 프리미엄을 붙일겁니다)

획기적인 레이 트레이싱 성능을 가진 값비싼 GPU를 구입하면서 좋아하는 게임이 지원하지 않는 사람에겐 별 필요 없습니다.

 

 

예약 구매 재고가 부족합니다

 

새로운 튜링 기반의 20 시리즈 그래픽카드 중 하나를 얻는 것이 가벼운 경우에도 이 글을 쓰고 있는 시점에서 RTX 2080Ti 비레퍼런스를 찾기가 어려울겁니다.

온라인 공급 업체는 신속하게 예약 주문을 완료했으며, 최상의 카드는 타사 판매자로부터 상당히 높은 가격에 판매되기 시작했습니다.

거기에 RTX 2080에 대한 옵션이 있었지만, 선택은 빠르게 줄어들고, 대다수의 오버클럭 모델은 오래전에 사라졌습니다.

대부분의 사용 가능한 카드 가격은 엔비디아 MSRP보다 훨씬 높지만 그 이하의 가격도 몇몇 있습니다. (조택이나 기가바이트를 보세요)

 

공식 출시 (9월 20일) 또는 다른 예약 구매가 가능해질 때까지 MSRP, 그 근처에서 지포스 RTX 그래픽카드를 구매하는 것은 어려울 수도 있습니다.

그래도 괜찮습니다.

현재 카드가 원하는 게임을 원하는대로 플레이 할 수 없다면, 엔비디아의 새로운 20 시리즈 카드의 전체 리뷰와 벤치마크가 나올때까지 기다리는 것이 좋습니다.

 

이미 10 시리즈 카드가 있는 경우 존버하다가 30 시리즈가 어떤 종류의 레이 트레이싱, 텐서 코어를 지원할지 확인하세요.

그떄 엔비디아의 튜링이라는 저거너트와 싸우기 위해 AMD가 어떤 종류를 출시할 것인지도 분명해질겁니다.

인텔은 그때까지 하이엔드 게임에 대해서 진지하게 말할 수 있을겁니다.

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https://videocardz.com/newz/intel-core-i9-9900k-and-i7-9700k-available-for-preorder

 


 

인텔 코어 i9 9900K가 833 EUR?

 

센트럴포인트(CentralPoint) 는 다가올 9세대 코어 시리즈에 대한 예약 주문을 준비합니다.

소매업자는 9월 7일에 재고분이 도착할 것으로 예상하고 있습니다.

이는 이전에(3월 초) 계획된 10월 초 출시될 예정입니다.

 

9700K는 539 EUR, 9900K는 689 EUR은 아주 충격적이고 예기치 않을 수 있습니다.

가장 중요한 것은 세금이 포함되지 않은 가격이라는 것입니다.

따라서 8코어 i9 가격은 833 EUR입니다.

주변에서 큰 거래라 하긴 어렵지만, 적어도 독자의 친구에게 자랑할 수는 있을겁니다.

 

센트럴포인트는 기본적으로 9월 초까지 MSRP가 알려지지 않기 떄문에 인위적으로 프리미엄을 붙여서 판매하고 있습니다.

뉴스 기사와 같이, 기사를 더 빨리 게시할수록 더 많은 독자층을 확보하듯이, 사전 예약을 통해 주문을 늘릴 수 있습니다.

 

 

업데이트 : 네덜란드 소매업체도 9900K 가격이 있지만, 가격은 훨씬 낮습니다.

 

 

출처 : 센트럴포인트, DCC

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https://videocardz.com/77696/exclusive-nvidia-geforce-rtx-2080-ti-editors-day-leaks

 


 

샘플은 어디에 있고, 언제 리뷰를 읽을 수 있나요?

 

그래서 여러분들은 '왜 성능이 유출되지 않는가' 하고 물을것입니다.

그 이유는 간단한데요, 이미 카드를 갖고 있는 사람은 드라이버가 없기 떄문에 테스트를 할 수 없습니다.

최악의 경우 샘플이 9월 초까지 리뷰어에게 배송되지 않는다는 것입니다.

해당 날짜까지 성능 유출이 발생할 것으로 예상하지 마세요.

새 카드의 잠재력을 충분히 나타내지 못할 수도 있습니다.

 

엔비디아는 9월 14일에 상세 리뷰를 위한 날짜를 정했습니다.

 

 

TU102 블록 다이어그램

 

우리 간첩이 찍은 사진은 TU102 GPU의 모든 스펙을 확인합니다.

전체 실리콘에는 4608 CUDA 코어가 탑재되어 있다 하며, 쿼드로 RTX 6000, RTX 8000은 풀칩을 사용하고 있습니다.

그러니까 RTX 2080Ti는 컷칩을 쓸거란 뜻입니다.

 

우리가 오늘 본 유출된 스펙에는 또한 튜링 TU102가 576개의 텐서 코어, 72개의 레이 트레이싱 코어, 32개의 지오메트리 유닛(Geometry Units), 288개의 TMU를 탑재한 것을 보여줍니다.

이 칩은 또한 96개의 래스터 유닛(Raster Units) 을 특징으로 합니다.

 

 

스캐너 : 엔비디아가 오버클럭을 합니다

 

EVGA Precision X1 발표 현장에서 캡쳐 화면을 봤을겁니다.

당신이 모르는 것은 이 도구가 실제로 튜링의 새로운 기능인 엔비디아 스캐너(Scanner) (최종 이름이 아닐수도 있습니다) 라는 것을 사용하고 있다는 것입니다.

이 유틸리티는 전압과 클럭을 조정합니다.

파스칼 전압 조절을 곡선 형식이었지만, 이는 자동입니다.

일반적인 생각은 오버클럭을 간단하게 만드는 것입니다.

 

루머로는, 이 도구는 엔비디아 소프트웨어로(익스피리언스. Experience?) 구현됩니다.

편집자의 날에서 엔비디아는 EVGA Precision X1을 사용하여 기술을 실제로 선보였습니다.

 

 

튜링 쉐이더 성능

 

오늘의 4번째 유출은 튜링의 세이더 성능을 보여줍니다.

이것은 파스칼에 비해 상대적인 비교입니다.

이 차트가 맞다면 각 튜링 코어는 3DMark와 같은 애플리케이션에서 파스칼 코어보다 ≤50% 빠릅니다.

이것은 추가 비교를 위해 매우 유익한 정보일 수도 있습니다.

 

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https://videocardz.com/newz/nvidia-upgrades-l1-and-l2-caches-for-turing

 


 

엔비디아 튜링은 더 큰 L2$[각주:1]를 가집니다

 

튜링(Turing) 의 경우 엔비디아는 L1$ 대역폭을 두배로 늘렸습니다.

아키텍처 설계 변경으로 L1$ 레이턴시와 용량이 향상되어 파스칼(Pascal) 대비 2.7배에 달합니다.

 

L2$는 파스칼의 3MB보다 더 많은 6MB로 업그레이드 됩니다.

 

이 슬라이드는 어제 독일 쾰른(Cologne) 에서 편집자의 날(EditorsDay) 에 발표되었습니다.

9월 14일까지 볼 수 없는것인데, 당신은 이를 본 적이 없는것입니다.

 

  1. L2$로 작성한 이유는 $가 Cash로 Cache와 발음이 비슷해서 사용하능 일종의 말장난입니다 [본문으로]
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https://www.tomshardware.com/news/best-nvidia-gpu-deals,37668.html

 

기대하지 마세요

한국은 그분들이 계셔서 새로운 비자카드를 발급받고 배대지나 알아볼 준비 하시는게 더 이득입니다

 


 

오랫동안 살아온 이 왕은 뒤졌습니다.

다음달에 출시될 엔비디아의 새로운 RTX 2080, RTX 2080Ti와 10월달에 출시될 RTX 2070을 통해 현재의 10 시리즈의 가격은 이미 암호화폐 마냥 떡락하고 있습니다.

그리고 출시가 가까워질수록 더 많은 할인을 합니다.

 

조택(Zotac) 은 아마존 거래에 특히 공격적입니다.

이 글을 쓰는 시점에서 조택 GTX 1080Ti는 526 USD에 구입 가능하며 원래는 679 USD입니다.

몇 주 전에 GTX 1080Ti를 구매하기 위해서 850 USD ~ 1000 USD를 지불했다는 것을 기억하세요.

GTX 1070을 원한다면 296 USD고, GTX 1080을 원한다면 449 USD입니다.

엔비디아 기반 카드에 대한 더 많은 거래가 나타나면 이 페이지를 업데이트 하겠습니다.

 

기타 주목할 만한 판매는 아래와 같습니다 :

 

•MSI GTX 1070 Armor 8G OC → 379.99 USD (90 USD 인하)

•MSI GTX 1080 Armor 8G OC → 449.99 USD (170 USD 인하)

•MSI GTX 1080 Ti Armor 11G OC → 629.99 USD (270 USD 인하)

•MSI Gaming GeForce GTX 1080 Ti Armor 11G OC → 629.99 USD (270 USD 인하)

•EVGA GTX 1080 Ti SC2 Gaming  → 669.99 USD (100 USD 인하)

•Gigabyte GTZ 1080 Ti Gaming OC 11G → 679.99 USD (190 USD 인하)

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https://www.tomshardware.com/news/amd-announces-new-raven-ridge-2018-apus,37678.html

 


 

AMD는 기존의 레이븐릿지(RavenRidge) APU를 핫칩스(HotChips) 2018에서 자세히 설명했지만, 올해 말에 출시될 레이븐릿지 APU의 차세대 발표를 앞두고 있습니다.

AMD는 또한 25X20 웹 사이트에 업데잍트를 게시함으로써 미출시 프로세서인 라이젠 7 2800H를 모바일 애플리케이션용으로 출시할겁니다.

 

 

HP의 발표에 따르면, 이 새로운 프로세서는 기본클럭 3.35GHz, 터보클럭 3.8GHz를 제공합니다.

라이젠 5 2600H 모델도 출시될 예정입니다.

AMD는 BGA 탑재 모바일 소켓과 데스크탑용 소켓 프로세서에 대해 동일한 레이븐릿지 다이를 사용합니다.

이 말은 데스크탑 프로세서 파생물이란 뜻입니다.

 

흥미롭게도, AMD는 DDR4-3200에서 프로세서를 테스트했는데, 이것은 메모리 지원에서 새로운 진보를 이룩할 것입니다. (AMD는 현재 DDR4-2933으로 선두자입니다)

과거에 시연했듯이, 향상된 메모리 성능은 APU에서 효과적입니다.

 

현재의 레이븐릿지 APU는 Zen 아키텍처의 장점과 베가(Vega) 내장그래픽의 장점을 결합했으며, 라이젠 5 2400G는 내장그래픽에 대한 우리의 기대치를 재정의했습니다.

이제 그래픽 품질 설정을 낮췄지만, 내장그래을 사용하여 1920 1080 해상도로 일부 게임을 즐길 수 있습니다.

이는 메인스트림 프로세서에서 게임을 위한 새로운 표준을 제시한 셈입니다.

 

 

 

거의 모든 AMD 프리젠테이션에서 레이븐릿지 출시 과정에서 배운 정보를 다뤘지만, 회사의 전력 효율성 향상을 설명하는 슬라이드에는 올해 말에 출시될 새로운 레이븐릿지 프로세서가 포함되어 있습니다.

라이젠 7 2800H는 12nm 공정으로 제공될 수도 있습니다.

 

1세대 레이븐릿지 프로세서는 감소된 메모리와 캐시 레이턴시와 향상된 멀티코어 터보와 같은 최적화 기능을 포함하는 AMD의 Zen 14nm+ 핀펫 프로세서의 출시 수단으로 사용되었습니다.

즉, 회사가 12nm 프로세서를 업그레이드 하는 것이 놀라운 일은 아닙니다.

 

이 회사는 새로운 레이븐릿지 프로세서를 공개하면서 25X20 목료를 향한 진전을 밝히면서 2020년까지 25배의 전력 효율을 제공할 것이라고 발표했습니다. (2014년 모델과 비교해서)

AMD는 새로운 '레이븐릿지 2018' 프로세서를 기존 모델모다 훨씬 더 효율적으로 사용할 수 있게 되었으며, 이는 이 프로세서가 새로운 공정에서 제작될 수 있다는 이론을 다시 한층 진전 시킵니다.

 

인텔은 14nm 공정에서 지연되고 있는 10nm 공정 꼬임을 해결하기 위해 노력하고 있습니다.

AMD는 이미 7nm 공정으로 제작된 EPYC 프로세서를 생산하고 있습니다.

이들 프로세서는 내년 초에 선보일 예정이며, 인텔의 14nm 제온(Xeon) 라인업에서 데이터센터 시장 점유율을 크게 끌어 올릴 가능성이 있습니다.

AMD는 여전히 데스크탑에서 7nm 프로세서를 공개하지 않습니다.

 

우리는 더 많은 정보를 얻기 위해 파고 들며 필요에 따라 이 기사를 업데이트 할 것입니다.

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https://www.tomshardware.com/news/nvidia-rtx-2080-gaming-benchmarks-rasterized,37679.html

 


 

엔비디아 CEO 젠슨 황(Jensen Huang) 이 실시간 레이 트레이싱에 중점을 둔 지포스 RTX 2070, RTX 2080, RTX 2080Ti을 선보인지 2일 후, 톰스하드웨어의 초기 성능 데이터를 통해 지포스 RTX 2080이 지포스 GTX 1080보다 3840 2160 해상도에서 35~125%로 월등히 우수하게 향상됩니다.

그러나 이 비교에는 약간의 분석이 필요합니다.

 

게이트 밖에서는 10개의 테스트 된 게임중 6개가 딥러닝 슈퍼 샘플링(Deep Learning Super Sampling) 이 활성화된 결과를 포함합니다.

DLSS는 개발자 지원이 필요한 RTXX 산하 기술입니다.

그것은 매우 높은 품질의 지상 현실 이미지의 64개의 지터드(jittered) 샘플에 의해 훈련된 신경망을 통해 이미지 품질을 향상시켰습니다.

이 기능은 튜링(Turing) 아키텍처의 텐서 코어에 의해 가속화되었지만, 일반 대중에게는 아직 제공되지 않았습니다.

(톰스하드웨어는 DLSS를 경험할 기회가 있었지만 엔비디아가 전시한 Epic Infiltrator 데모에서 상당히 매력적이었습니다)

 

DLSS를 사용하여 성능을 향상시키는 유일한 방법은 엔비디아의 기준이 3840 2160에 적용된 일부 안티 앨리어싱 셩식으로 설정되었는지 여부입니다.

안티 앨리어싱을 끄고 대신 DLSS를 사용하면 유사한 이미지 품질을 얻을 수 있지만, 하드웨어 가속을 통해 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.

따라서 6개 게임에서 엔비디아는 공개되지 않은 튜링 아키텍처의 향상으로 파스칼을 크게 향상시켰으며, 안티 앨리어싱을 해제하고 DLSS를 실행함으로써 두배가량 빨라졌습니다.

예를 들어서, 섀도우 오드 더 툼 레이더는 튜링으로 ≤35% 향상되고, 안티 앨리어싱 대신에 DLSS를 사용함으로써 ≤50% 증가한 것으로 보입니다.

 

다른 4개의 게임에서 튜링 아키텍처 개선은 40~60% 향상된 것으로 보입니다.

의심의 여지 없이 그들은 손으로 고른 결과입니다.

우리는 벤치마크에서 평균 50% 이상의 프레임 속도를 기대하지 않습니다.

그러나 이전에 튜링이 상대적으로 낮은 CUDA 코어수로 인해 파스칼보다 훨씬 빠르지 않을것이라고 추측한 컴덕들은 기본 아키텍처를 고려하지 않았습니다.

스펙 시트가 제시하는 것보다 더 많은 작업이 진행되고 있습니다.

 

두번째 슬라이드는 4K HDR에서 다수의 게임에서 명시적인 성능 데이터를 불러와 지포스 RTX 2080에서 평균 60 FPS를 넘는 것을 보여줍니다.

 

엔비디아는 각 게임에서 사용된 그래픽 설정을 알려주지 않았습니다.

그러나 우리는 다가오는 리뷰를 위해 이미 이 타이틀을 몇개 운영해 왔으며, 비슷한 품질의 프리셋을 사용하는 경우 수치가 지포스 GTX 1080Ti를 능가하는 수치라고 할 수 있습니다.

 

물론 구체적인 결론을 내리기 전에 최종 하드웨어, 소매 드라이버, 자체 제어 환경을 기다려야 합니다.

그러나 엔비디아의 자체 벤치마크는 튜링 기반 카드가 기존의 래스터화 된 게임에서조차 이전세대에도 큰 발전을 가져다 줍니다.

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https://www.techpowerup.com/247006/amd-7nm-vega-by-december-not-a-die-shrink-of-vega-10

 


 

AMD는 '로마'(Rome)와 '베가 20'(Vega 20) 두 칩에 대한 최초의 7nm 실리콘 제조 할당 우선순위를 받았다고 합니다.

로마는 회사의 2세대 RPYC 엔터프라이즈 프로세서를 구축할 회사의 'Zen 2' 아키텍처를 기반으로 한 최초의 CPU 다이입니다.

반면에 '베가 20'은 세계 최초의 7nm GPU가 될 수도 있습니다.

 

'베가 20'은 7nm 노드에 대한 '베가 10' GPU 다이의 단순한 다이 축소 버전이 아닙니다.

우선 HBM2 메모리 스택 4개가 측면에 위치해 있고, 더 넓은 메모리 인터페이스가 특징이며, 최대 32GB의 메모리를 지원합니다.

AMD는 컴퓨텍스(Computex) 행사에서 '베가 20' 이 라데온 인스팅트(Radeon Instinct), 라데온 프로 그래픽카드를 제작할 것이며, 클라이언트 부문에 제공할 계획이 없다고 밝혔습니다.

그 구별은 2019년에 출시할 예정인 '나비'(Navi)를 위한 것입니다.

 

 

출처 : 비디오카드즈

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https://videocardz.com/77660/expreview-amd-expected-to-launch-7nm-apu-at-the-end-of-this-year

 


 

AMD 라이젠 3000G 시리즈?

 

 

Expreview에 따르면 올해말 AMD는 7nm 라이젠 레이븐릿지(RavenRidge) APU를 공개할 수도 있습니다.

이 이야기는 여러 노드에 대한 TSMC의 생산 능력을 설명하는 Citigroup 애널리스트 보고서를 기반으로 한 것이라고 합니다.

그는 올해 말 AMD가 7nm APU를 출시할 것이라고 주장했습니다.

 

흥미롭게도 어제 핫칩스(Hotchips)에서 전력 효율이 좋은 APU가 2018년에 공개될 것이라고 확인했습니다.

레이븐릿지 라고 특별히 언급했기 떄문에 다이 크기가 줄어들 수도 있습니다. (그렇지 않으면 아마 다른 코드명을 가질겁니다)

 

AMD는 7nm 베가, 7nm EPYC 프로세서가 7nm 생산에 우선순위를 부여할 것이라고 밝혔습니다.

소비자용 7nm 제품은 올해 출시될 것으로 예상하지 않습니다.

 

따라서 라이젠 3000G 시리즈는 라이젠 데스크탑 2000 시리즈 이전에 출시된 라이젠 2000G 시리즈의 뒤를 이을겁니다.

 

 

업데이트 1 :

 

핫칩스에 대한 아난드택의 보도는 이 게시물에서 언급된 슬라이드를 보여줍니다.

이 슬라이드에선 레이븐릿지 2018만 언급되어 있습니다.

2000G 시리즈는 2018년에 출시되었으므로, 전력 효울성은 실제로 기존 제품을 참고할 수도 있습니다.

 

 

업데이트 2 : 라이젠 7 2800H

 

AMD는 25X20 에너지 효율에 맞는 자체 웹 사이트를 운영합니다.

각주에 따르면 레이븐릿지 2018은 실제로 몇개월동안 루머로 퍼진 하이엔드 모바일 CPU인 라이젠 7 2800H 입니다.

 

효율성 목표를 7nm APU보다는 12nm 리프레시를 언급할 가능성이 큽니다.

 

각주

* 여기에 포함된 정보는 정보 제공의 목적으로만 사용되어 사전 통보없이 변경될 수 있습니다.

여기에 표시된 타임 라인, 로드탭 그리고/또는 제품 출시일은 계획일 뿐이므로 변경될 수 있습니다.

레이븐릿지 APU는 AMD 아키텍처의 코드명으로 제품 이름이 아닙니다. (제품 이른은 GD-122 입니다)

 

2018년 6월 15일 현재의 AMD 내부 테스트를 기반으로 합니다.

시네벤치 R15 nT, 3DMark 11P 점수로 평가한 CPU + GPU 성능 (변수 'C') 의 50대 50 가중 평균을 기준으로 한 상대 에너지 효율은 다음과 같이 정의된 일반적인 에너지 사용량으로(변수 'E') 나뉩니다.

ETEC (Typical Energy Consumption for Notebook Computers. 노트북 컴퓨터의 일반적인 에너지 소비량), 에너지 스타 프로그램 요구 사항 개정 6.1 2014년 10월을 따릅니다.

 

*보기 편하라고 임의로 도표로 만들었습니다.

 

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https://www.tomshardware.com/news/nvidia-turing-faq,37067.html

 


 

 

엔비디아의 신형 지포스 RTX 그래픽카드 라인이 마침내 소개됨으로 곧 배송될 것으로 보입니다.

이 카드는 큰 GPU인 튜링(Turing) 아키텍처를 기반으로 하며 내장된 레이 트레이싱 기능이 있는 최초의 카드입니다.

 

여기에 독자가 튜링과 엔비디아의 세 카드(RTX 2070, RTX 2080, RTX 2080Ti) 에 대해서 알아야 할 것들이 있습니다.

 

 

RTX 2080과 그 계열을 특별하게 만드는건 무엇인가요?

 

엔비디아의 튜링 아키텍처를 사용하면 RTX 카드에서 레이 트레이싱을 실행할 수 있으므로 극도로 사실적인 조명과 반사가 가능합니다.

튜링 전에는 레이 트레이싱을 게임에 적용하는 유일한 방법은 사전 렌더링 된 컷씬 뿐입니다.

 

엔비디아의 새로운 GPU에는 레이 트레이싱 코어가 있을 뿐만 아니라 AI 효과를 생성하기 위해 필요한 픽셀을 예측하는데 도움이 되는 텐서 코어도 있습니다.

엔비디아의 CEO인 젠슨 황(Jensen Huang) 은 "반사는 결코 다시는 없을겁니다." 라고 말했습니다.

 

또한 튜링은 이전 파스칼 아키텍처보다 레이 트레이싱에서 더 빠른 성능을 제공합니다.

이 회사는 개선된 그래픽 파이프라인, 더 많은 CUDA 코어 (엔비디아의 GPU 코어), 새로운 쉐이딩 기술이 전반적인 프레임 속도에 도움이 된다고 주장합니다.

카드는 GDDR6 메모리를 사용하며, 이는 파스칼의 GDDR5/GDDR5X 메모리보다 훨씬 빠른 속도의 범프를 제공해야 합니다.

 

 

레이 트레이싱은 뭔가요?

 

레이 트레이싱은 게임과 같은 컴퓨터 그래픽에서 매우 사실적인 조명 효과를 만드는 프로세스입니다.

레이 트레이싱이 없다면 컴퓨터는 '래스터화' 라는 프로세스를 사용하여 깊이의 환상을 만들고, 다각형을 3D 모델에 매핑하고, 셰이더를 사용하여 픽셀의 색상을 변경하여 어떤 빛이 반사되어 보이는지 시뮬레이션 합니다.

 

레이 트레이싱은 뷰어(일명 게임 플레이어의 시점) 의 관점에서 빛의 광선이 가상 오브젝트를 치는 방법, 반사, 핫스팟, 그림자를 만드는 방법을 플로팅하는 다른 방법론을 사용합니다.

 

발표 기자 회견에서 엔비디아는 RTX (일명 레이 트레이싱) 효과가 있는 게임의 예시를 보여줬습니다.

배틀필드 V에서는 자동차의 이미지가 RTX가 적용된 화재 사진 (대각선으로 그 뒤에 있습니다) 을 사진으로 사실적으로 보여주었습니다.

 

레이 트레이싱을 켠 배틀필드 V

 

레이 트레이싱을 끈 배틀필드 V

 

어느 게임이 레이 트레이싱을 지원하나요?

 

우리는 완전한 목록을 여기서 얻지만, 지금까지 우리는 배틀필드 V, 섀도우 오브 더 툼 레이더, MechWarrior 5, 메트로 엑소더스 같은 11개의 게임 이름을 들었습니다.

이미지 품질을 향상 시키도록 설계된 엔비디아의 새로운 딥 러닝 슈퍼 샘플링(Deep Learning Super-Sampling) 기능을 지원하는 16개의 발표된 게임이 있습니다.

 

 

엔비디아는 어느 RTX GPU를 출시하나요?

 

스택의 하이엔드에는 RTX 2080Ti가 하단에는 RTX 2070이 있고 세가지 새로운 GPU가 출시됩니다.

아래의 표에는 파운더스 에디션 버전의 카드 (엔비디아의 자사 카드) 에 대한 사양과 가격이 나와 있습니다.

 

 

비레퍼런스 카드는 오버클럭된 GPU, 포트가 약간 다를수도 있습니다.

 

 

RTX 카드의 가격은 얼마인가요?

 

엔비디아의 파운더스 에디션 카드의 MSRP는 RTX 2070은 599 USD, RTX 2080은 799 USD, RTX 2080Ti는 1199 USD입니다.

발표에서 엔비디아 CEO인 젠슨 황은 499 USD, 699 USD, 999 USD 가격을 제시한 슬라이드를 보여주면서, 우리는 저가형 벤더사 그래픽카드에 대해 이야기하고 있다고 가정합니다.

 

 

 

이 글을 쓰는 시점에서 우리는 RTX 2080은 749 USD ~ 869 USD, RTX 2080Ti는 1169 USD ~ 1629 USD의 가격에 예약 구매가 가능한 것을 발견했습니다.

 

 

비레퍼런스 RTX 카드에는 어떤게 있습니까?

 

일반적으로 엔비디아 기반 카드를 만드는 모든 주요 벤더사는 RTX 2080과 RTX 2080Ti를 발표했습니다.

여기에는 ASUS, EVGA, 기가바이트, MSI, 조택이 포함됩니다.

예약 주문에는 약 40여종의 카드가 있습니다.

자세한 내용은 벤더사 튜링 카드의 상세정보를 참고하세요.

 

EVGA RTX 2080

 

RTX 2070은 10월에 출시될 예정이기 때문에 RTX 2070이 예약 구매에 뜨지 않는 것 같습니다.

 

 

엔비디아 RTX 카드는 언제 나오나요?

 

RTX 2080, RTX 2080Ti는 9월 20일부터 배송될 예정입니다.

엔비디아는 RTX 2070의 정확한 날짜를 알려주지 않았습니다만, 10월 중순에 출시할 것으로 보입니다.

 

 

카드는 어떤 커넥터를 갖고 있나요?

 

비레퍼런스 카드는 포트가 다를 수 있지만, 파운더스 에디션 RTX 2070, RTX 2080, RTX 2080Ti에는 모두 DP, HDMI, USB Type-C가 있습니다.

Type-C 는 새로운 버추얼링크 VR(VirtualLink VR) 연결 표준을 지원합니다.

 

엔비디아 NVLink

 

RTX 2080, RTX 2080Ti GPU는 기존의 SLI 대신 엔비디아의 독점적인 NVLink를 사용하여 두개의 카드를 서로 연결합니다.

이 새로운 카드를 2개 쓰려면 79 USD 짜리 NVLink 브릿지를 구매해야 합니다.

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